Aksiyon ve dövüş oyunlarına farklı bir soluk getirmeye hazırlanan Phantom Blade Zero, 2026’ya damga vuracak adaylardan biri. Geliştirici S-Game, bu projeyle hem görsel hem de oynanış açısından çıtayı yükseltmek istiyor.
Sinematik Dövüşlerin Yeni Tanımı
Phantom Blade Zero, hızlı ve estetik dövüş sistemine odaklanıyor. Kombolar akıcı, geçişler neredeyse bir aksiyon filmi sahnesi gibi. Her hareket, hem teknik hem de stil açısından dikkatle hazırlanmış.
Oyunda Soul adlı karakteri yönetiyoruz. Ana ve yardımcı silahlar arasında geçiş yapabiliyor, her karşılaşmada farklı bir taktikle ilerlenebiliyor. Özellikle “Hellwalker” modu, oyuncuya reflekslerini konuşturma şansı tanıyor. Çünkü bu modda sadece kazanmak yetmiyor, güzel dövüşmek gerekiyor.
Oyun dünyası, tam anlamıyla açık dünya değil ancak özgürlük hissi veriyor. Haritalar birbirine bağlantılı, yan görevler ve keşif unsurlarıyla dolu. Zaman zaman Sekiro’yu andırıyor. Toplamda yaklaşık 50 saatlik bir içerik sunulacağı söyleniyor.
Karakterimiz Soul, bir suikast girişiminin ardından mucizevi bir şekilde hayatta kalıyor. Ancak yalnızca 66 günü var. Bu sürede kimsenin göremediği bir komplonun peşine düşüyor. Zaman daralıyor ve her karar, sonucu etkiliyor. Oyunda birden fazla son bulunuyor.
Son Gösterimle Beklentiler Arttı
S-GAME’in gösterdiği son oynanış demosu, dövüşlerin sadece düğmelere basmakla sınırlı olmadığını kanıtladı. “Seven Star Sword Formation” adlı bölümdeki boss savaşları, detaylı animasyonlar ve düşman çeşitliliği dikkat çekti.
Unreal Engine 5 kullanılıyor. Görseller son derece net ve akıcı. PS5’te çalışan demo, performans anlamında da tatmin edici. Çıkış tarihi için kesin bilgi yok ancak duyurunun 2025 içinde yapılması, çıkışın ise 2026 başında olması bekleniyor.
Phantom Blade Zero, dövüş mekaniklerini sadece zorlukla değil, görsellikle de sınayan bir oyun. Hem izlemeyi hem oynamayı keyifli kılacak bir sistem geliştiriliyor. Bu yapı, aksiyon oyunlarında uzun süredir aranan o yeniliği sunabilir.