Obsidian Entertainment’ın köklü RPG serisi Pillars of Eternity, üçüncü oyunuyla birlikte bambaşka bir vizyona evrilebilir. Stüdyonun kreatif direktörü Josh Sawyer’ın yaptığı açıklamalara göre, eğer Pillars of Eternity 3 hayata geçirilirse, bu kez Baldur’s Gate 3 benzeri tam 3D bir yapıyla oyuncuların karşısına çıkması planlanıyor. Sawyer’a göre, artık izometrik kamera açılarının sunduğu imkanlar sınırlı kalıyor ve serinin potansiyeli bu teknik yapıyla tam anlamıyla ortaya çıkmıyor.
Neden 3D’ye Geçmek İsteniyor?
Sawyer, 3D dünyaya geçmenin sadece görsel bir yükseltme değil, aynı zamanda oynanış açısından da stratejik derinlik sunacağını düşünüyor. Yükseklik farkları, çevresel tuzaklar, dinamik savaş alanları gibi unsurların etkili bir şekilde kullanılması, klasik RPG formülünü çok daha canlı ve taktiksel bir noktaya taşıyabilir. Kısacası, izometrik bakış açısının sağladığı nostaljik havaya veda edilirken, daha sürükleyici ve sinematik bir yapı hedefleniyor.
Baldur’s Gate 3 Kalibresinde Bir Üçüncü Oyun Olabilir
Ancak bu dönüşüm, doğal olarak daha büyük bir bütçeyi de beraberinde getiriyor. Sawyer, açıkça “Baldur’s Gate 3 kalitesinde bir proje ancak benzer büyüklükte bir finansal destekle mümkün olabilir” diyerek beklentilerin düzeyini ortaya koyuyor. Larian Studios’un BG3 için gösterdiği yapım kalitesi ve oyuncuya sunulan özgürlük alanı, artık tüm klasik RPG geliştiricileri için yeni bir çıta haline gelmiş durumda.
Şu an için Pillars of Eternity 3 resmi olarak duyurulmuş değil. Obsidian, halen Avowed gibi projelere ve çeşitli güncellemelere odaklanmış durumda. Ancak serinin yaratıcısından gelen bu açıklamalar, gelecekte yapılacak olası bir duyurunun nasıl bir vizyonla şekillenebileceğine dair güçlü ipuçları sunuyor.