Sony’nin PlayStation ekosistemini dijital dağıtıma taşıma planı, oyuncuların oyunlara gelecekte ne kadar ödeyeceği konusunda yeni tartışmalar başlattı. Fiziksel ve dijital PS5 oyunlarının fiyat geçmişini karşılaştıran bir araştırma, kutulu sürümlerin yalnızca koleksiyon veya sahiplik açısından değil, fiyat bakımından da önemli avantaj sağladığını ortaya çıkardı.
Hollanda merkezli Tweakers, Pricewatch verilerini kullanarak ödüllere aday gösterilmiş 16 PS5 oyununun fiziksel ve dijital fiyatlarını inceledi. Araştırmaya Sony tarafından yayımlanan yapımların yanında üçüncü taraf oyunlar da dahil edildi.
Sonuçlara göre kutulu oyunlar, piyasaya çıktıktan sonra perakendeciler arasındaki rekabet ve azalan talep nedeniyle daha düzenli şekilde ucuzluyor. PlayStation Store’daki dijital fiyatlar ise uzun süre ilk satış seviyesinde kalabiliyor. İndirim düzenlendiğinde bile kampanyalar çoğunlukla daha kısa sürüyor.
Fiyat farkı bazı oyunlarda 50 avroya ulaşıyor
Karşılaştırmada fiziksel sürümlerin dijital seçeneklere göre bazı dönemlerde 50 avroya kadar daha ucuz olduğu görüldü. Aradaki fark özellikle çıkışının üzerinden birkaç yıl geçen büyük bütçeli yapımlarda belirginleşiyor.
God of War Ragnarök bu duruma örnek gösterilen oyunlardan biri oldu. Sony’nin dijital mağazasında çıkış fiyatına yakın seviyelerde kalabilen yapım, büyük perakendecilerde dönemsel olarak yüzde 50 veya daha yüksek indirimlerle satılabiliyor.
Kutulu oyunların fiyatı tek bir mağaza tarafından belirlenmiyor. Stok durumu, talep, mağaza kampanyaları ve ikinci el piyasası fiyatların aşağı çekilmesine katkı sağlıyor. PlayStation Store’da ise oyunların dijital konsol sürümleri için alternatif bir mağaza bulunmuyor.
Sony zaman zaman kapsamlı kampanyalar düzenlese de fiziksel pazardaki sürekli fiyat rekabeti dijital tarafta oluşmuyor. Eski oyunların indirim dışında yeniden tam fiyata dönmesi, yalnızca dijital satın alan kullanıcıların daha uzun süre beklemesine yol açabiliyor.
PlayStation diskleri 2028’de yeni oyunlardan çekiliyor
Sony Interactive Entertainment, 1 Ocak 2028’den itibaren piyasaya çıkacak yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini sonlandıracağını açıkladı. Daha önce diskli olarak yayımlanan oyunlar karardan etkilenmeyecek ve desteklenen konsollarda kullanılmaya devam edecek.
Yeni oyunlar PlayStation Store üzerinden dijital olarak satılacak. Sony ayrıca perakendecilerin dijital ürünler sunmayı sürdüreceğini belirtiyor. Mağazalarda kutu içinde indirme kodu veya doğrudan dijital kod satışı yapılabilecek.
Kod satışı teorik olarak farklı mağazalar arasında fiyat rekabeti oluşturabilir. PlayStation oyunları için üçüncü taraf dijital kod satışının 2019’dan beri büyük ölçüde sınırlandırılmış olması ise sistemin nasıl uygulanacağına ilişkin soru işaretleri yaratıyor.
Perakendecilerin yalnızca indirme kodu içeren kutulara yeterli ilgi göstermemesi durumunda dijital oyun pazarı daha fazla PlayStation Store çevresinde toplanabilir. Fiziksel oyunların ortadan kalkmasıyla mağazaların stok eritmek için yaptığı indirimler de sona erecek.
İkinci el ve oyun takası seçeneği kaybolacak
Fiyat karşılaştırması yalnızca ilk satın alma bedelini kapsıyor. Disk sahibi oyuncular, tamamladıkları oyunları satabiliyor, başka bir oyunla takas edebiliyor veya arkadaşlarına ödünç verebiliyor. Dijital lisanslarda bu seçenekler bulunmuyor.
İkinci el satıştan elde edilen gelir, bir sonraki oyunun maliyetini azaltabiliyor. Tamamen dijital sisteme geçildiğinde yapılan harcamanın bir bölümünü geri kazanma imkânı ortadan kalkacak.
Dijital oyunların üretim, paketleme ve lojistik maliyetleri daha düşük olmasına rağmen bu fark mağaza fiyatlarına her zaman yansımıyor. Oyuncular fiziksel rekabet sona erdiğinde fiyatların daha yavaş düşmesinden ve indirim dönemlerinin sınırlı kalmasından endişe ediyor.
Tweakers’ın çalışması, bütün oyunların fiziksel sürümlerinin her zaman daha ucuz olduğu anlamına gelmiyor. Dijital mağazada bazı dönemlerde güçlü kampanyalar düzenlenebiliyor. Araştırmanın gösterdiği temel fark, oyuncuların diskli pazarda daha fazla satıcı ve fiyat seçeneğine ulaşabilmesi.
PlayStation’ın dijital dağıtıma geçişi erişim kolaylığı sağlarken fiyat kontrolünü büyük ölçüde tek mağazada toplayacak. Disk üretiminin sona ermesiyle kaybedilecek rekabetin dijital kod satışlarıyla karşılanıp karşılanamayacağı, 2028 sonrasındaki oyun fiyatları üzerinde belirleyici olacak.



