VOID Interactive’in geliştirdiği taktiksel FPS oyunu Ready or Not, uzun süredir PC’de sunduğu gerçekçi ve sert atmosferiyle dikkat çekiyordu. Ancak oyunun 15 Temmuz’da çıkacak PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümlerinde bazı içeriklerin sansürleneceği doğrulandı. Bu değişiklikler, konsol platformlarının içerik politikalarına uyum sağlamak amacıyla yapıldı.
Şiddet Azaltılıyor, Sahne Detayları Değişiyor
Konsol sürümünde yapılan en dikkat çekici değişiklik, düşmanların ölüm sonrası parçalanma (dismemberment) efektlerinin tamamen kaldırılması. Oyuncular çatışma sırasında hâlâ keskin hasar animasyonları görebilecek, ancak karakterler öldükten sonra vücutlarının parçalanması gibi detaylar yer almayacak. Ayrıca oyunun bazı rahatsız edici sahneleri özellikle çıplaklık ve çocukla ilgili içerikler sadeleştirilmiş versiyonlarla sunulacak. Örneğin, uykudaki çocuk karakterler artık daha nötr şekilde gösterilecek.
Geliştirici ekip, bu içerik değişikliklerinin sadece konsollara özel olmadığını da açıkladı. Tüm platformlar arasında tutarlılık sağlamak amacıyla, bu güncellemeler PC versiyonuna da uygulanacak. VOID Interactive, farklı içerik sürümleri yerine tek tip bir yapı kullanmanın uzun vadede daha sürdürülebilir olduğuna inanıyor.
Oyuncu topluluğunun bir kısmı bu durumu “gerekli sansür” olarak kabul ederken, bazıları ise oyunun atmosferinin zarar görebileceğini düşünüyor. Özellikle PC tarafında bu değişikliklerin zorunlu olarak uygulanması, tartışmaların merkezinde yer alıyor.
Sizce bu içerik düzenlemesi, Ready or Not’un gerçekçiliğine zarar verir mi? Yorumlarda buluşalım.
