Undead Labs‘in uzun zamandır beklenen ve dört yılı aşkın süredir üzerinde çalıştığı zombi hayatta kalma simülasyonu State of Decay 3 hakkında hem endişeleri yatıştıran hem de hayranları bir yıl daha sabırlı olmaya iten önemli iddialar ortaya çıktı. Microsoft, ilk başta 2025 yılında piyasaya sürmeyi düşündüğü oyunu, sektörden gelen bilgilere göre 2026‘ya erteleme kararı aldı.
Erteleme Kararının Perde Arkası: 2026 Hedefi
Oyun dünyasının güvenilir kaynaklarından olan gazeteci Jez Corden‘in aktardığı bilgilere göre, State of Decay 3‘ün geliştirilme süreci sanılandan daha iyi ilerliyor olsa da, Microsoft oyunu 2026 yılının başlarına kaydırmayı planlıyor. Corden, “Oyun, düşündüğünüzden daha yakın, ancak sanırım erteleyecekler,” yorumunu yaptı.
Bu erteleme, hayranlar için ilk başta hayal kırıklığı yaratsa da, geliştirme sürecinin kalitesini artırma açısından olumlu karşılanıyor. Oyunun daha önce bir geliştiricinin ArtStation profili nedeniyle 2027‘ye ertelendiği yönündeki söylentiler, Corden tarafından yalanlanarak 2026 hedefinin daha gerçekçi olduğu vurgulandı.
Kalite İçin Dev Takviyeler ve Artan Bütçe
State of Decay 3‘ün bu kadar uzun süredir geliştirilmesinin ve erteleme almasının arkasındaki en büyük sebep, Undead Labs‘in serinin en büyük ve en iddialı oyununu yaratma hedefi. Bu hedefi gerçekleştirmek için Microsoft, stüdyoya önemli ölçüde destek ve bütçe artışı sağladı:
- AAA Destek: Undead Labs, teknik uzmanlık ve geliştirme gücü kazanmak için The Coalition (Unreal Engine 5 uzmanlığı) ve Obsidian Entertainment (Paylaşılan Dünya özellikleri) gibi iki büyük Xbox Game Studios ekibiyle işbirliği yapıyor. Bu destek, oyunun teknik kalitesinin ve kapsamının büyük ölçüde artırılacağına işaret ediyor.
- Daha İnsanî Hikaye: Stüdyo, oynanabilir karakterleri daha “insanî” hissettirmeye, diyaloğa, karakter geçmişlerine ve dinamik hikaye olaylarına daha fazla yatırım yapmaya odaklanıyor.
Her ne kadar ilk fragmanı (2020) yayınlandığında oyunun hâlâ erken geliştirme aşamasında olduğu raporlansa da, Undead Labs‘in tüm dikkatini bu yeni projeye kaydırması ve arkasındaki dev bütçe, State of Decay 3‘ün serinin hayranlarının beklediği o “definitive version” (kesin sürüm) olacağı umudunu artırıyor.
Oyun, çıkış yaptığı gün Xbox Game Pass kütüphanesine eklenecek ve Xbox Series X/S ile PC platformlarında oyuncularla buluşacak.
Sizce bu erteleme, beklenen kalite sıçramasını getirecek mi? Unreal Engine 5 ve diğer stüdyoların katkısı, zombi hayatta kalma türünü nasıl değiştirecek?