Luna Abyss, çıktığı dönemde yılın en dikkat çeken bağımsız FPS oyunlarından biri olmuştu. Oyunculardan ve eleştirmenlerden olumlu yorumlar alan yapım, geliştirici ekibini kurtaramadı.
Birleşik Krallık merkezli Kwalee Labs, oyunun çıkışından haftalar sonra faaliyetlerini durdurduğunu açıkladı. Kararla birlikte stüdyodaki tüm çalışanların işine son verildi.

CEO Hollie Emery, kararın ekipten kaynaklanmadığını ve tamamen kontrolleri dışında gerçekleştiğini söyledi. Açıklamanın ardından stüdyodaki geliştiricilerin yeni iş arayışında olduğu belirtildi.
Luna Abyss, Steam’de yüksek kullanıcı puanları almış ve çıkış gününde Xbox Game Pass’e eklenmişti. Buna rağmen stüdyonun kapanması oyun dünyasında büyük şaşkınlık yarattı.



