Subnautica 2’nin beklenen çıkışı yeni bir tartışmayla gündeme oturdu. Yayıncı Krafton, oyunun ertelenmesinin ardından eski stüdyo liderlerini açıkça suçladı. Sektör, böylesine gergin ve yüksek bütçeli bir kavganın bu kadar aleni yaşanmasına uzun zamandır şahit olmamıştı.
Gecikme, Sorumluluk Tartışması ve 250 Milyon Dolarlık Bonus Krizi
Olayın fitilini ateşleyen şey, Subnautica 2’nin 2025’te çıkması planlanırken 2026’ya ertelenmesi oldu. Krafton’un iddiasına göre, oyunun eski liderleri projeden kopup kendi girişimlerine yöneldi ve stüdyoya olan yükümlülüklerini yerine getirmedi. Bu nedenle playtestlerde birçok eksik ortaya çıkınca geliştirme süreci uzadı, büyük bir bonus havuzu da buharlaştı.
Öte yandan, eski liderler ise oyunun “early access’e hazır olduğunu” ve gecikmenin gereksiz olduğunu savunuyor. Üstelik bu isimlerden biri, Krafton’a karşı yasal mücadeleye başladı. Takip eden günlerde Subnautica topluluğu ve Steam kullanıcıları sosyal medyada ikiye bölündü.
Subnautica evreninde yeni bir derinliğe inmeye hazırlanırken, kulislerdeki fırtına asıl oyunun önüne geçti. Geliştirici ekipteki kırılma ve üst düzeydeki kavgalar, bu tür büyük projelerin arka planında neler yaşanabileceğini gösteriyor. Ertelemenin oyuna kalite ve derinlik kazandırıp kazandırmayacağı tartışılırken, asıl riskin yaratıcı çekirdek ekibin motivasyonunu kaybetmesi olduğu konuşuluyor.
Sonuçta, bu krizin kazananı ne Krafton ne de eski liderler olacak gibi görünüyor; asıl bekleyişte kalan yine oyuncular.
Subnautica 2’nin bu kaotik dönemi hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Sizce ertelenen her oyun daha mı iyi olur, yoksa bu tarz tartışmalar hayal kırıklığı mı getirir?
Yorumlarda görüşlerinizi paylaşmayı unutmayın!