Riot Games, popüler taktiksel FPS oyunu Valorant için büyük bir teknolojik sıçramaya hazırlanıyor. Geliştirici ekip, oyunun Temmuz ayında yayınlanacak 11.02 yamasıyla birlikte Unreal Engine 5’e geçeceğini duyurdu. Bu geçiş, sadece grafik motorundaki bir yükseltme değil; performans artışı, oyun içi görsel iyileştirmeler ve uzun süredir beklenen tekrar sistemi gibi birçok yeniliği de beraberinde getirecek.
Unreal Engine 5 ile Gelen Değişimler
Valorant, 2020 yılında çıktığından beri Unreal Engine 4 altyapısını kullanıyordu. Riot Games ise yaklaşık 10 yıldır bu motorla oyun geliştirme tecrübesine sahip. Şimdi ise yeni motorla birlikte hem kare hızının artacağı hem de yama indirme süreçlerinin daha hızlı gerçekleşeceği belirtiliyor. Riot, geçişin oyuncu deneyimini olumsuz etkilemeyeceğini ve oyun dünyasının tanıdık hissiyatını koruyacağını da vurguluyor.
Ayrıca, Unreal Engine 5 ile birlikte ilerleyen dönemlerde ajan animasyonları ve karakter modellemeleri gibi görsel alanlarda da önemli iyileştirmelerin kapısı aralanmış olacak. Oyuncular ise bu tarihi güncellemeyi kutlamak amacıyla özel bir silah uğurluğu kazanacak.
Tekrar Sistemi Eylül’de Geliyor
Riot’un uzun süredir üzerinde çalıştığı ve oyuncuların defalarca talep ettiği tekrar sistemi, sonunda Eylül ayında yayınlanacak olan 11.06 yaması ile oyuna eklenecek. Bu sistem sayesinde oyuncular, rekabetçi maçlarını izleyebilecek, analiz edebilecek ve şüpheli davranışları kolayca raporlayabilecek.
Riot ayrıca çok faktörlü kimlik doğrulama sistemini devreye sokarak, özellikle rekabetçi modda hesap paylaşımı veya boost girişimlerine karşı daha güçlü önlemler almayı planlıyor. Yakın zamanda, eşleştirme ve sıralama sistemini kötüye kullanan hesapların daha kolay raporlanabilmesi için de yeni araçlar oyuncuların hizmetine sunulacak.
Yeni Harita ve Rekabetçi Dengelemeler
Valorant’ın 11.0 yamasıyla birlikte oyuna yepyeni bir harita eklenecek. Harita, yayınlandığı gün itibarıyla rekabetçi modda aktif olarak oynanabilecek. Oyuncuların yeni ortama alışmasını kolaylaştırmak için, ilk iki hafta boyunca haritada oynanan maçlarda RR (sıralama puanı) kayıpları %50 oranında azaltılacak.