World of Darkness evreninde geçen ücretsiz (free-to-play) battle royale oyunu Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, yolun sonuna geldi. Geliştirici stüdyo Sharkmob, oyunun sunucularının 20 Ocak 2026 tarihinde kalıcı olarak kapatılacağını ve bu tarihten itibaren oyunun tamamen oynanamaz hale geleceğini duyurdu.
Yeni İçerik Durmuştu, Şimdi Fişi Çekiliyor
Bu haber, oyunun sadık kitlesi için üzücü olsa da, tam bir sürpriz olmadı. Sharkmob, 2024’ün başlarında yaptığı bir açıklamada, Bloodhunt’ın stüdyonun ve yayıncının ticari beklentilerini karşılayamadığını belirterek, yeni içerik geliştirmeyi resmen durdurmuştu. O tarihten bu yana oyun “bakım modunda” tutuluyordu ve sunucular sadece mevcut oyuncuların oynaması için açıktı. Bugünkü duyuru, o kararın kaçınılmaz bir sonucu olarak geldi.
Stüdyo, yaptığı son blog yazısında topluluğa teşekkür etti ve kapanış sürecinin nedenlerini açıkladı. Geliştirici, “Bu kararı almak bizim için çok zordu. Bloodhunt’a olan tutkunuz ve ayırdığınız zaman için minnettarız. Ancak, oyunu mevcut haliyle daha fazla sürdürmek ticari olarak mümkün değil. 20 Ocak 2026’da sunucuları kapatma kararını aldık,” ifadelerini kullandı.
Duyuruyla birlikte, oyundaki tüm gerçek paralı satın alımlar (mikro işlemler) bugünden itibaren kalıcı olarak durduruldu. Oyuncular, sunucuların kapanacağı 20 Ocak 2026 tarihine kadar mevcut sanal paralarını ve kozmetiklerini kullanmaya devam edebilecekler.
Nisan 2022’de tam sürüme geçen Bloodhunt, Vampire: The Masquerade evrenini hızlı tempolu bir battle royale formatına taşımıştı. Prag’ın gotik çatılarında geçen dikey oynanışı ve atmosferiyle övgü alsa da, Warzone ve Apex Legends gibi devlerin hakim olduğu “canlı hizmet” (live-service) pazarında kalıcı bir yer edinmekte zorlandı. Bloodhunt’ın kapatılması, bu acımasız pazarda tutunmanın zorluklarını ve “her zaman çevrimiçi” oyunların dijital mülkiyet sorunlarını bir kez daha kanıtlamış oldu.