World of Warcraft tarihinin en çok talep edilen özelliği, nihayet oyuna eklendi. Blizzard, Patch 11.2.7 güncellemesiyle birlikte oyuncu konutları sistemini erken erişime açtı. Midnight genişlemesi için ön sipariş veren oyuncular, Kuzey Amerika’da bugün, Avrupa ve Türkiye’de ise 3 Aralık itibarıyla Azeroth’taki ilk evlerine yerleşmeye başlıyor. Sistemin tam sürümü ise genişleme paketiyle birlikte 2 Mart 2026‘da yayınlanacak.
Garrisons gibi olmayacak: “sürekli büyüyen biryapı”
Yabancı haber sitesine konuşan Konut Sistemleri Lideri Jesse Kurlancheek ve Kıdemli UX Tasarımcısı Joanna Gianulis, bu sistemin Warlords of Draenor dönemindeki Garrison’lar gibi tek genişlemelik bir özellik olmayacağının altını çizdi.
Kurlancheek, sistemin oyunun kalıcı temel taşlarından biri (evergreen pillar) olarak tasarlandığını belirterek şunları söyledi: “Kısa, orta ve uzun vadeli planlarımız var. Şu an 12.0, 12.1, 12.2 yamalarını ve çok daha ötesini konuşuyoruz. Bu tek seferlik bir özellik değil, uzun soluklu bir yapı.”
Gianulis ise sistemin her yamada genişleyeceğini vurgulayarak, “Bu özellik oyunda uzun süre yaşayacak. Gelecek genişlemelerde bile yeni içerikler, mobilyalar ve özellikler eklemeye devam edeceğiz” dedi.
1.000 altına ev sahibi olmak
Blizzard, erişilebilirlik konusunda oldukça cömert davranmış görünüyor. Oyuncular, boyutu ve konumu fark etmeksizin sadece 1.000 Altın karşılığında ilk evlerini satın alabilecekler.
Ev sistemi, karakter gelişimi gibi seviyeli bir ilerleme (progression) yapısına sahip olacak. Oyuncular evlerini geliştirdikçe yeni odalar, dekorasyon seçenekleri ve özellikler açılacak. Ayrıca Mahalle (Neighborhood) sistemi sayesinde sosyal etkileşim ön planda tutulacak.
Geliştirici ekip, IGN’e verdiği röportajda sistemin gelecekte evrileceği noktalar hakkında heyecan verici ipuçları verdi. Planlar arasında; arkadaşlarınızla bir evi paylaşmanızı sağlayacak “Ortak Mülkiyet” (Co-ownership) sistemi, mahalle meydanlarında topluca inşa edilebilecek yapılar, binek yarış pistleri ve dekorasyon yarışmaları yer alıyor.
Kurlancheek, “Birlikte inşa etmek çok çekici. Mahalle meydanına balon asmak mı istiyorsunuz, yoksa bir binek yarışı pisti mi kuracaksınız? Hepsi mümkün olacak” diyerek yaratıcılığın sınırlarını oyunculara bıraktıklarını belirtti. Önemli bir not olarak; ev sistemi karakterlere herhangi bir güç artışı (player power) sağlamayacak, tamamen kozmetik ve sosyal odaklı olacak.
20 yıl sonra gelen tartışma: “Hearthsteel”
Sistemin duyurusu büyük bir heyecan yaratsa da, beraberinde getirdiği yeni ödeme modeli tartışmaları alevlendirdi. Blizzard, dekorasyon öğeleri satın almak için kullanılabilecek “Hearthsteel” adında yeni bir premium para birimi tanıttı.
Gerçek parayla satın alınan bu birim, oyunun 20 yıllık tarihinde konut sistemine entegre edilen ilk doğrudan mikro ödeme (RMT) modeli oldu
Azeroth’ta emlak piyasası resmen açıldı. Bakalım oyuncular, ejderha kesmekten fırsat bulup evlerini dekore etmeye vakit ayırabilecek mi?
