Video oyunlarında Üretken Yapay Zeka (Generative AI) kullanımı arttıkça, şeffaflık tartışmaları da alevleniyor. Steam, geçtiğimiz aylarda aldığı kararla, oyunlarında yapay zeka kullanan geliştiricilerin bunu mağaza sayfasında açıkça belirtmesini zorunlu kılmıştı. Arc Raiders ve Call of Duty: Black Ops 7 gibi dev yapımlar bu etiketi taşımaya başlarken, karşı cepheden itiraz sesleri yükseldi.
Epic Games CEO’su Tim Sweeney ve yapay zeka savunucusu Matt Workman, bu etiketin mantıksız olduğunu savundu. Ancak Valve’ın emektar sanatçısı Ayi Sanchez’in (CS2: Train haritasının mimarlarından) verdiği yanıt, tartışmayı teknik bir detaydan çıkarıp bir tüketici hakkı mücadelesine dönüştürdü.
Sweeney cephesi: “Yapay Zeka Zararlı Değil, Etikete Gerek Yok”
Tartışmanın fitilini ateşleyen, yapay zeka lobisinin önde gelen isimlerinden Matt Workman oldu. Workman, X platformunda yaptığı paylaşımda, “Yapay zeka, gıda ürünleri veya elektronik cihazlar gibi insan sağlığına zararlı bir şey değil. Bu uyarı etiketlerini kaldırın” çağrısında bulundu.
Epic Games CEO’su Tim Sweeney de bu görüşe destek vererek, gelecekte neredeyse tüm dijital üretimlerin yapay zeka içereceğini, dolayısıyla bu beyanın anlamsızlaşacağını savundu. Sweeney’e göre teknoloji kaçınılmazdı ve bunu etiketlemek, ilerlemeyi damgalamaktan başka bir işe yaramıyordu.
Sanchez cephesi: “Tüketici, Ne Tükettiğini Bilmek Zorunda”
İşte tam bu noktada, Valve sanatçısı Ayi Sanchez devreye girdi ve tartışmanın seyrini değiştiren o manifestoyu yayınladı. Sanchez’e göre mesele teknolojinin tehlikeli olup olmaması değil; tüketicinin “bilgilendirilme hakkı”ydı.
Sanchez, Sweeney ve Workman’a şu analojiyle yanıt verdi: “Marketten aldığınız bir gıda ürününün üzerinde ‘içindekiler’ listesinin olmamasını kabul eder miydiniz? Ya da giydiğiniz kıyafetin çocuk işçiler tarafından üretilip üretilmediğini, içtiğiniz kahvenin adil ticaret ürünü olup olmadığını bilmek istemez misiniz?”
Korkanlar, düşük eforlu iş yapanlardır
Sanchez’in eleştirileri sadece tüketici hakkıyla sınırlı kalmadı; yapay zeka ile üretilen içeriklerin niteliğine de sert bir gönderme yaptı. Sanatçı, şeffaflıktan korkanların aslında kendi ürünlerine güvenmediğini ima etti:
“Şeffaflıktan kaçınanlar, genellikle ürünlerinin ‘düşük eforlu’ (low effort) olduğunu bilenlerdir. Tüketiciler aptal değildir; eğitimli seçimler yapmak isterler. Kültürel aklama (laundering), telif hırsızlığı ve kalitesizleştirme üzerine kurulu bu teknolojiyi meşrulaştırmayın.”
Topluluk kararını verdi: “Valve Kazanır”
Bu sert çıkış, oyunculardan ve sektördeki diğer emekçilerden büyük destek gördü. X ve Reddit platformlarında kullanıcılar, “Yapay zeka çöpünden (AI slop) korunmak için bu etiket şart” yorumlarıyla Steam’in politikasını savundu. Hatta oyuncular, Denuvo ve Loot Box gibi tartışmalı özellikler için de benzer uyarı etiketlerinin genişletilmesini talep etmeye başladı.
Ayi Sanchez Valve’ın resmi sözcüsü olmasa da, söyledikleri milyonlarca oyuncunun hislerine tercüman oldu. Oyun dünyası, prompt mühendisliği ile insan yaratıcılığı arasındaki farkı bilmek istiyor. Ve görünen o ki Steam, bu şeffaflığı sağladığı sürece oyuncuların kalesi olmaya devam edecek.
