Microsoft Flight Simulator 2024, bugün itibarıyla PlayStation 5 kullanıcıları için yayınlandı. Oyunun proje lideri Jorg Neumann, XDA Developers’a verdiği röportajda bu sürecin nasıl geliştiğine dair çarpıcı bilgiler paylaştı. Neumann, yaklaşık iki buçuk yıl önce oyunun PlayStation 5’e uyarlanması fikrini Xbox yönetimine sunduğunu ancak o dönem “hayır” cevabı aldığını belirtti.
Dosya boyutu sorunu ve Sony’nin talebi
Yönetimin projeyi reddetmesindeki en büyük etken oyunun devasa dosya boyutuydu. Önceki oyunun boyutu güncellemelerle birlikte 300 gigabaytı aşmıştı ve gelecekte 1 terabaytı bulması bekleniyordu. Neumann ve ekibi, 2024 sürümü için bulut tabanlı bir sistem geliştirerek oyunun başlangıç indirme boyutunu 8 gigabayta kadar düşürdü. Bu teknik çözüm, oyunun konsollara uyarlanmasını kolaylaştırdı.
Projenin kaderini değiştiren asıl gelişme ise Sony cephesinden geldi. Uçuş simülasyonlarına ilgi duyan üst düzey bir Sony yetkilisi, bu oyunun kendi platformlarında da yer almasını istediklerini doğrudan Xbox başkanına iletti. Bu talep üzerine Xbox yönetimi projeye yeşil ışık yaktı. Neumann, bu hamlenin diğer Xbox oyunlarının da PlayStation’a gelmesi konusunda öncü bir adım olduğunu düşünüyor.
Oyunun PlayStation 5 uyarlamasını Climax Studios gerçekleştirdi. Bugün yayınlanan sürüm, standart PlayStation 5 konsolunda 4K çözünürlüğe yükseltilmiş görüntü ve sabit 30 kare hızıyla çalışıyor. Gelişmiş model olan PlayStation 5 Pro kullanıcıları ise daha yüksek çözünürlük değerlerine ulaşabiliyor.
Oyuna Sony’nin DualSense kontrolcüsü için özel destekler de eklendi. Oyuncular, gaz ve fren tepkilerini adaptif tetik tuşlarında hissedebilecek ve hava trafik kontrol seslerini kontrolcü hoparlöründen duyabilecek. Ayrıca sanal gerçeklik gözlüğü PlayStation VR2 desteğinin 2026 yılında ücretsiz bir güncellemeyle oyuna ekleneceği açıklandı.
Kasım ayında PC ve Xbox için çıkan Microsoft Flight Simulator 2024, bugünden itibaren 125 uçak ve kariyer moduyla PlayStation 5 mağazasındaki yerini aldı.
