Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Pokémon Winds ve Waves
    Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu
    28 Şubat 2026
    The Lord of the Rings Circle of Conflict
    Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu
    28 Şubat 2026
    Steam AI
    Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı
    28 Şubat 2026
    Gallipoli
    Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı
    28 Şubat 2026
    Bayonetta (1)
    Tencent destekli yeni Bayonetta oyunu 2028 yılında çıkacak
    28 Şubat 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: Kojima Productions nasıl kuruldu? Her şey o oyunla başladı
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Kojima Productions nasıl kuruldu? Her şey o oyunla başladı
Oyun Haberleri

Kojima Productions nasıl kuruldu? Her şey o oyunla başladı

Hideo Kojima, Super Mario Bros'un kariyerindeki devasa etkisini ve ilham aldığı yönetmenleri anlattı.

Son güncelleme: 21 Aralık 2025 22:54
Barış Balıkçı
Yayımlandı: 21 Aralık 2025
Paylaşmak
Kojima Productions Hideo Kojima
Kojima Productions Hideo Kojima
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Oyun dünyasının efsanevi ismi Hideo Kojima, oyun geliştiricisi olma kararının arkasındaki en büyük ilham kaynağını açıkladı. Ünlü yönetmen, Metal Gear ve Death Stranding gibi başyapıtların temelinde Nintendo’nun ikonik platform oyununun yattığını belirtti.

Mario İçin Okulu Asmıştı

Wired ile gerçekleştirdiği son röportajda samimi açıklamalarda bulunan Hideo Kojima, 1980’lerde Super Mario Bros. ile tanışmasının hayatını nasıl değiştirdiğini anlattı. Üniversite yıllarında oyunu oynamak için sık sık okulu astığını esprili bir dille paylaşan Kojima, Mario’nun basit hikayesine rağmen kendisinde uyandırdığı potansiyeli şu sözlerle ifade etti:

“Video oyunlarının bir gün hikaye anlatma yeteneği bakımından filmleri geride bırakabileceğini bana gösteren ilk örnek Super Mario Bros. oldu.”

Sinemadan İlham Alan Bir Oyun Dehası

Kojima, sadece oyunlardan değil, sinema dünyasının dev isimlerinden de beslendiğini vurguladı. Tarzını şekillendiren yönetmenler arasında Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock ve John Carpenter gibi isimleri sayan usta geliştirici, favori filminin ise bilimsel ve felsefi bir şaheser olarak gördüğü 2001: A Space Odyssey olduğunu açıkladı.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Kojima ayrıca, hangi filmleri bir video oyununa dönüştürmek isteyeceği sorusuna; Predator: Badlands ve Last Samurai Standing filmlerinin “oyun olmaya çok müsait” kurgulara sahip olduğu cevabını verdi.

Gelecek Projeler: Death Stranding 2, OD ve Physint

Kojima Productions’ın başarısı 2025 yılında da hız kesmeden devam ediyor. The Game Awards 2025’te 7 dalda aday gösterilen Death Stranding 2: On the Beach, “Yılın Oyunu” ödülünü Clair Obscur: Expedition 33’e kaptırmış olsa da gecenin en çok konuşulan yapımlarından biri oldu.

Kojima’nın önündeki takvim ise oldukça yoğun:

  • OD: Xbox Game Studios ile ortaklaşa geliştirilen, Jordan Peele’in de yazar kadrosunda bulunduğu yeni korku projesi.
  • Physint: Sony ve Columbia Pictures iş birliğiyle hazırlanan, Kojima’nın “aksiyon-casusluk” türüne geri dönüş yapacağı merakla beklenen yapım.

Görünen o ki, bir zamanlar Mario oynamak için dersleri kaçıran o genç, bugün oyun endüstrisinin geleceğini şekillendirmeye devam ediyor.

Hideo Kojima Answers Hideo Kojima Questions | Tech Support | WIRED

Kaynak: Wired

İlgili Yazılar:

  1. Ekip Onaylamadı, Kojima Yine de Ekledi: Death Stranding 2’de Easter Egg Sürprizi
  2. Kojima’dan İlginç Karar: “Oyuncular Memnunsa Bir Şeyleri Yanlış Yapıyoruz”
  • Bizi Takip Edin
KONU:Death Stranding 2Hideo KojimaHideo Kojima FilmleriKojima ProductionsNintendoODoyun geliştirmeoyun haberleriPhysintStanley KubrickSuper Mario BrosWired Röportaj
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBarış Balıkçı
Takip etmek
Ben Barış Balıkçı, Ankara Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum. Oyun dünyasındaki yenilikleri ve teknolojinin getirdiği heyecanı yakından takip ediyor; analizlerimi ve en taze haberleri oyunseverlerle paylaşmaktan keyif alıyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Pokémon Winds ve Waves
Nintendo Haberleri

Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu

28 Şubat 2026
The Lord of the Rings Circle of Conflict
Oyun Haberleri

Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu

28 Şubat 2026
Steam AI
Oyun Haberleri

Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı

28 Şubat 2026
Gallipoli
Oyun Haberleri

Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı

28 Şubat 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: Kojima Productions nasıl kuruldu? Her şey o oyunla başladı
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?