Chris Wilson oyun sektörünü eleştirdi
Eski Path of Exile yönetmeni Chris Wilson, oyuncu anketlerinin oyunların yaratıcı vizyonunu…
Forza Horizon 6’da tapınaklar koruma altında
Playground Games, Forza Horizon 6’da Japon kültürüne saygı amacıyla Sakura ağaçlarını ve…
Eski Bethesda geliştiricisi, Todd Howard’ın yönetim yaklaşımını değerlendirdi
Skyrim, Fallout 4 ve Starfield'ın eski kıdemli sanatçısı Dennis Mejillones, Bethesda çalışanlarının…
Palworld geliştiricileri yeni korsan oyunu Windrose’u övdü
Palworld geliştiricisi Pocketpair'in yöneticisi John Buckley, yeni korsan oyunu Windrose'un inşa sistemini…
inZOI yönetmeni Hyungjun Kim’den oğlu hakkında ilginç itiraf
inZOI Studio başkanı Hyungjun Kim, oyun geliştiricisi olmak isteyen "yeteneksiz" oğluna bu…
Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Crimson Desert oyununda Cliff karakterini canlandıran Alec Newman, oyunun beş yıllık seslendirme…
Crimson Desert için çok oyunculu mod doğrulandı
Pearl Abyss, tek oyunculu olarak piyasaya sürülen Crimson Desert oyununa çok oyunculu…
V Rising içerik güncellemeleri resmi olarak durduruldu
V Rising geliştiricisi Stunlock Studios, oyun için yeni içerik üretimini sonlandırdığını ve…
Kingdom Come Deliverance 2 yapımcısından Nvidia DLSS 5 açıklaması
Kingdom Come Deliverance 2 baş yapımcısı Daniel Vávra, Nvidia DLSS 5 teknolojisinin…
İngiltere’de 200’den fazla oyun stüdyosu kapandı
İngiltere'de oyun geliştirme sektörü son 14 yılın en sert düşüşünü yaşıyor. TIGA,…
Ubisoft sanat yönetmeninden itiraf: AAA oyun yapmak giderek zorlaşıyor
Assassin's Creed Shadows'un Sanat Yönetmeni Thierry Dansereau, günümüzde yüksek bütçeli bir oyun…
Yerli bağımsız oyun Golf-Like Steam mağazasında yerini aldı
Minimalist tasarımı ve zorlu fizik mekanikleriyle öne çıkan yerli oyun Golf-Like, strateji…
Terminator: Survivors oyununun iptal edilmediği açıklandı
Nacon Studio Milan, iptal edildiği iddia edilen Terminator: Survivors oyununun geliştirme sürecinin…
Saints Row için 1970’ler temalı proje reddedildi
Saints Row’un tasarım direktörü, 1970’ler temalı ön bölüm fikrinin yanıtsız kaldığını açıkladı.
Kingdom Come yönetmeni: Yapay zekaya karşı çıkmak anlamsız
Kingdom Come: Deliverance yönetmeni Daniel Vávra, yapay zekanın oyun sektöründeki yerini değerlendirdi.…
NetEase, yapay zeka yasağı iddiasını yalanladı
Çinli oyun şirketi NetEase, Suda51'in "Şirket yapay zeka kullanımını yasakladı" açıklamasının gerçeği…
Helldivers 2’nin yıldızı aylar boyunca yalan söylemek zorunda kaldı
Helldivers 2'nin ikonik karakteri John Helldiver'ı canlandıran Craig Lee Thomas'ın seçilme hikayesi…
Larian CEO’su Swen Vincke tartışmalı sözlerine açıklık getirdi
Larian Studios CEO'su Swen Vincke, oyun eleştirileri hakkındaki sözlerine açıklık getirdi. Vincke,…
Haunted Chocolatier çıkış tarihi ne zaman?
ConcernedApe, Haunted Chocolatier'in iptal edilmeyeceğini açıkladı. Oyun motorları farklı olduğu için içerikler…
Teknik nedenler bahane mi? Fable’dan köpek neden çıkarıldı?
Fable reboot oyununda serinin ikonik "köpek yoldaş" özelliği olmayacak. Playground Games kurucusu…
Yakuza serisi nasıl yazılıyor? Uzun vadeli plan yok
Like a Dragon yapımcısı Masayoshi Yokohama, serinin her oyununu "son oyunmuş gibi"…
Anthem neden battı? Cevabı başından beri belliymiş
BioWare emektarı Mark Darrah, Anthem'in başarısızlık nedenlerini açıkladı. Diablo referansı, uçuş mekaniğinin…
Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Disco Elysium geliştiricileri, Noclip belgeselinde oyunun devasa senaryosunun Articy yazılımını nasıl çökerttiğini…
Anthem için umut var mı? Eski yapımcı açık konuştu
Eski BioWare yapımcısı Mark Darrah, Anthem'in yerel sunucu koduna sahip olduğunu ve…
Witcher 4’ü kim yapıyor? Cevabı sizi şaşırtabilir
Cyberpunk 2077 yönetmeni Paweł Sasko, The Witcher 4'ün Baş Görev Tasarımcısının eski…
Güney Kore oyun devi yapay zeka için düğmeye bastı
Shift Up CEO'su Kim Hyun-tae, Çin'in iş gücüyle rekabet edebilmek için Güney…
Neden başka GTA yok? Cevabı Nate Purkeypile verdi
Eski Bethesda geliştiricisi Nate Purkeypile, GTA 6'nın milyar dolarlık riskini ve Rockstar'ın…
Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek
Sandfall Interactive neden deneyimsiz personeli tercih etti? Michel Nora ve François Néris,…
Warhorse Studios Kingdom Come 2 için ilginç fikri iptal etti
Kingdom Come: Deliverance 2’de karakterin kilo alıp vermesine göre kıyafetlerin uyması planlandı…
Cyberpunk 2077 oyuncularının yıllardır sorduğu soru yanıt buldu: O sahne planlıymış!
Cyberpunk 2077’nin geliştiricisi, oyunun ilk bölümünün neden uzatılmadığını ve hikâye temposunun nasıl…

