Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Oyun Haberleri

Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı

Crimson Desert oyununda Cliff karakterini canlandıran Alec Newman, oyunun beş yıllık seslendirme sürecini "gerçek bir iniş çıkışlı yolculuk" olarak tanımladı.

Son güncelleme: 5 Mayıs 2026 13:59
Murat Gürel
Yayımlandı: 5 Mayıs 2026
Paylaşmak
Crimson Desert (14)

Pearl Abyss tarafından geliştirilen açık dünya aksiyon oyunu Crimson Desert’ın başkarakteri Cliff’i canlandıran aktör Alec Newman, oyunun beş yıl süren seslendirme çalışmalarını “gerçek bir iniş çıkışlı yolculuk” olarak tanımladı.

Kısa süre önce piyasaya sürülen ve geniş açık dünyasıyla dikkat çeken Crimson Desert’ın arka planına dair yeni detaylar ortaya çıktı. Oyunda ana karakter Kliff’e ses veren ve hareket yakalama performansını sergileyen İskoç aktör Alec Newman, “Friends Per Second” adlı podcast programına katılarak projenin uzun ve zorlu üretim sürecini anlattı. Aktörün açıklamaları, oyunun geliştirme aşamasında yaşanan senaryo ve yapısal değişiklikleri gözler önüne serdi.

Crimson Desert (6)

BİLİNMEZLİKLE GEÇEN İLK YILLAR

Newman’ın açıklamalarına göre, karakter üzerindeki çalışmalar toplam beş yıl sürdü ancak sürecin başlarında projenin tam ölçeği oyunculardan gizlendi. İlk bir buçuk yıl boyunca sadece bir demo sürümü için seslendirme yaptığını zanneden Newman, tam kapsamlı kayıt sürecinin ancak işe başladıktan yaklaşık iki yıl sonra başladığını belirtti. Kayıt sürecinin düzenli bir takvime sahip olmadığını vurgulayan aktör, uzun süreli sessizliklerin ardından gelen yoğun çalışma dönemlerinin süreci zorlaştırdığını ifade etti.

SÜREKLİ DEĞİŞEN SENARYO VE KARAKTER

Röportajda öne çıkan bir diğer konu, oyunun hikaye yapısındaki istikrarsızlık oldu. Newman, geliştirme süreci boyunca senaryonun ve oyunun yapısının sürekli olarak değiştiğini belirtti. Oyunun başlarında Cliff karakterinin isminin “McDuff” olarak belirlendiği, ancak hikayenin ilerleyen aşamalarda tamamen yeniden şekillendirildiği ortaya çıktı. Karakterin derinliğini artırmak için stüdyo yönetimine sıklıkla baskı yaptığını söyleyen aktör, “İster oyun, ister sinema, ister tiyatro olsun, her şeyi belirleyen şey senaryodur” diyerek hikayenin önemine dikkat çektiğini aktardı.

Pearl Abyss’in başlangıçta çevrimiçi bir çok oyunculu rol yapma oyunu (MMORPG) olarak tasarladığı, daha sonra tek oyunculu bir aksiyon oyununa dönüştürdüğü Crimson Desert, geliştirme sürecindeki bu vizyon değişikliklerinin sancılarını seslendirme stüdyosuna da yansıttı. Alec Newman’ın deneyimleri, büyük bütçeli video oyunlarının üretim sürecinde yaşanan gizlilik politikalarının ve değişen hedeflerin çalışanlar üzerindeki etkisini belgelemiş oldu.

Konu hakkındaki görüşlerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Video oyun endüstrisindeki gelişmeleri takip etmek için OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz.

Crimson Desert
Oyun Künyesi
Crimson Desert
PS5 Xbox Series PC Xbox One PS4
19 Mar 2026
Action, RPG
Oyun Sayfasına Git →
Benzer Oyunlar
Fable
Fable
Pragmata
Pragmata
Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 Stay Human
⭐ 77 Metacritic
KONU:aksiyon oyunlarıAlec NewmanCliffCrimson DesertFriends Per Secondoyun geliştirmePearl AbyssRPG oyunlarıSeslendirmeVideo Oyun Endüstrisi
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Xbox'ın geleceğiyle ilgili dikkat çeken iddia
Xbox Haberleri

Xbox’ın geleceğiyle ilgili dikkat çeken iddia

13 Haziran 2026
Paralives oyuncularının beklediği özellik sonunda geliyor
Oyun Haberleri

Paralives oyuncularının beklediği özellik sonunda geliyor

13 Haziran 2026
Gece teslimatları kabusa dönüşüyor: Terpenie 2 duyuruldu
Oyun Haberleri

Gece teslimatları kabusa dönüşüyor: Terpenie 2 duyuruldu

13 Haziran 2026
FromSoftware için kritik süreç başladı: Yatırımcılar yönetime karşı harekete geçti
Oyun Haberleri

FromSoftware için kritik süreç başladı: Yatırımcılar yönetime karşı harekete geçti

13 Haziran 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.