Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek
Oyun Haberleri

Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek

Sandfall Interactive neden deneyimsiz personeli tercih etti? Michel Nora ve François Néris, genç yeteneklerin projeye katkılarını ve zorlukları açıkladı.

Son güncelleme: 12 Ocak 2026 22:43
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 12 Ocak 2026 22:43
Paylaşmak
Clair Obscur Expedition 33
Clair Obscur Expedition 33
Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin

Sandfall Interactive tarafından geliştirilen ve sıra tabanlı RPG türüne getirdiği yeniliklerle dikkat çeken Clair Obscur: Expedition 33‘ün geliştirilme süreci hakkında çarpıcı detaylar paylaşıldı. Stüdyo yetkilileri, Edge Magazine’e verdikleri röportajda, ekibin büyük çoğunluğunun genç ve sektörde deneyimsiz olmasının projeye nasıl olumlu yansıdığını anlattı.

“Stüdyo nasıl yönetilir bilmiyorlardı”

Oyunun Baş Tasarımcısı Michel Nora, başlangıçta bütçe kısıtlamaları nedeniyle deneyimli uzmanları işe alamadıklarını, bu yüzden genç yeteneklere yöneldiklerini belirtti. Ancak bu zorunluluk zamanla bir avantaja dönüştü. Nora, genç ekip üyelerinin bir stüdyonun nasıl yönetilmesi veya bir oyunun nasıl yapılması gerektiğine dair kalıplaşmış beklentileri olmadığını vurguladı. Bu durum, ekibin projeye paha biçilmez yeni fikirler getirmesinin önünü açtı.

Oyunun Yapımcısı François Néris ise deneyimsizliğin bir başka avantajına dikkat çekti. Néris, diğer şirketlerden gelen çalışanların bazen eski iş yerlerinden kötü alışkanlıklar getirebildiğini, ancak kendi ekiplerinde böyle bir durumun yaşanmadığını belirtti. Ekip, her şeyi sıfırdan öğrenerek ve birlikte gelişerek kendi çalışma kültürünü oluşturdu.

Néris, bu sürecin kolay olmadığını ve her şeyi ilk kez yaptıkları için “iki kat daha fazla çalışmak zorunda kaldıklarını” itiraf etti. Ancak Fransa’nın Montpellier bölgesindeki diğer bağımsız stüdyolarla kurulan güçlü iletişim sayesinde en iyi uygulamaları öğrenme fırsatı bulduklarını ifade etti. Yapımcı, oyun sektörünün rekabetten çok iş birliğine dayalı yapısının kendilerine büyük fayda sağladığını sözlerine ekledi.

KONU:bağımsız oyunlarClair Obscur: Expedition 33François NérisMichel NoraMontpellieroyun geliştirmeOyun TasarımıRPGSandfall Interactive
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek
Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlginizi Çekebilir

Magellan
Oyun Haberleri

Kimsenin bilmediği Star Wars projesi ortaya çıktı: Oynanış videosu düştü

Echtra Games'in kapatılmadan önce geliştirdiği gizli Star Wars: Magellan projesine ait Jedi…

Murat Gürel
17 Ağustos 2026
Throne And Liberty
Oyun Haberleri

Amazon’un sır gibi sakladığı anlaşma ortaya çıktı: Dudak uçuklatan rakam

Amazon Games'in küresel yayın haklarını NCSoft'a devrettiği Throne and Liberty için 70…

Murat Gürel
17 Ağustos 2026
Songs Of Glimmerwick
Oyun Haberleri

Büyülerin müzikle yapıldığı RPG: Songs of Glimmerwick geliyor

Eastshade'in yapımcılarından büyülerin şarkılarla yapıldığı masalsı RPG Songs of Glimmerwick, 30 Eylül'de…

Murat Gürel
17 Ağustos 2026
Disc Guy Sony
PlayStation Haberleri

Sony’nin disk kararı alay konusu oldu: Ünlü gazeteciden olay yaratan öneri

Sony'nin fiziksel diskleri sonlandırma hazırlıkları ve yeni maskot arayışına karşılık oyun gazetecisi…

Murat Gürel
17 Ağustos 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Playstation
PlayStation Haberleri

PlayStation yapay zekâlı yem hesap patenti aldı: İşte çalışma mantığı

17 Ağustos 2026
Until Dawn Hayden Panettiere
Oyun Haberleri

Until Dawn ve Heroes’un yıldızı Hayden Panettiere 36 yaşında hayatını kaybetti

17 Ağustos 2026
Jewels Blast
Mobil Oyun Haberleri

Telefona gelen Jewels Blast güvenlik uyarısının sebebi belli oldu

17 Ağustos 2026
Gallipoli
Xbox Haberleri

Xbox konsollarına bu hafta çıkacak oyunlar açıklandı: 17-21 Ağustos

17 Ağustos 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.