PlayStation oyunlarının tamamen dijital dağıtıma yönelmesi, Sony’yi Meksika’da rekabet hukuku tartışmasının merkezine yerleştirdi. Federal Milletvekili Iraís Reyes ve Senatör Luis Donaldo Colosio, fiziksel oyun üretiminin sona erdirilmesinin Sony’ye satış ve fiyatlandırma üzerinde aşırı kontrol sağlayabileceğini savunarak antitröst başvurusu hazırladı.
Başvuru Meksika Ulusal Antimonopol Komisyonuna sunulacak. İki siyasetçi, işlemi siyasi görevlerinin sağladığı yetkilerle değil, bireysel tüketici ve oyuncu sıfatıyla gerçekleştireceklerini belirtti.
Komisyonun şikâyeti kabul ederek resmî inceleme başlatacağı henüz kesinleşmedi. Sony’den savunma istenmesi, şirket hakkında yaptırım uygulanması veya kararın değiştirilmesinin talep edilmesi ancak kurumun yürüteceği hukuki sürecin ardından mümkün olabilecek.
Sony yeni oyunlarda disk üretimini durduracak
Sony, 1 Ocak 2028’den itibaren yayımlanacak yeni PlayStation oyunlarının fiziksel disklerini üretmeyecek. Yeni yapımlar PlayStation Store ve dijital kod satan perakendeciler üzerinden alınabilecek.
Karar, 2028’den önce yayımlanan oyunların fiziksel kopyalarını doğrudan etkilemeyecek. Mevcut diskler desteklenen PlayStation konsollarında kullanılmaya devam edecek. Değişiklik, belirtilen tarihten sonra piyasaya sürülecek yeni oyunlara uygulanacak.
Sony’nin dijital satışlara yönelmesinde oyuncu alışkanlıklarının değişmesi önemli rol oynuyor. Şirketin 2025 mali yılı verilerinde tam oyun satışlarının yaklaşık yüzde 80’inin dijital kopyalardan oluştuğu görülüyor. Dijital dağıtım; disk basımı, ambalaj, depolama ve sevkiyat giderlerini azaltırken platform sahibine satış süreci üzerinde daha fazla kontrol veriyor.
Meksikalı siyasilerin itirazı da söz konusu kontrolün rekabeti sınırlandırabileceği noktasında yoğunlaşıyor. Fiziksel oyun bulunmadığında mağazalar aynı ürün için farklı fiyatlar sunamayacak, stok eritme indirimleri azalacak ve ikinci el satış pazarı yeni oyunlar açısından ortadan kalkacak.
PlayStation Store’un konumu tartışılıyor
Iraís Reyes, yeni oyunların yalnızca dijital formatta satılmasının PlayStation kullanıcılarının satın alma seçeneklerini azaltacağını savunuyor. Oyuncular farklı mağazalardan disk satın almak yerine Sony’nin yönettiği ekosisteme daha bağımlı hâle gelecek.
Dijital oyun kodları perakendeciler aracılığıyla satılabilecek olsa da lisansların çalıştırılması, hesaplara bağlanması ve kullanılmaya devam etmesi PlayStation altyapısına bağlı olacak. Başvuruda Sony’nin konsol donanımını, dijital mağazayı, dağıtım kanalını ve platform kurallarını aynı anda kontrol etmesinin incelenmesi istenecek.
Luis Donaldo Colosio, fiziksel dağıtımın bitmesinin Liverpool, Sanborns ve GamePlanet gibi Meksikalı perakendecilerin yeni oyun satışındaki rolünü kaybetmesine yol açacağını belirtti. Oyuncuların oyunlarını satması, takas etmesi veya başka bir kişiye ödünç vermesi de dijital lisans modelinde mümkün olmayacak.
Siyasiler, Sony’nin tek satıcı ve fiyat belirleyici konumuna yaklaşmasının Meksika Federal Ekonomik Rekabet Yasası kapsamında göreceli tekelci uygulama oluşturabileceğini ileri sürüyor. Söz konusu değerlendirme şikâyeti hazırlayan isimlerin hukuki görüşünü yansıtıyor; Antimonopol Komisyonu tarafından verilmiş bir karar niteliği taşımıyor.
Dijital mülkiyet ve internet erişimi de dosyada yer alacak
Tartışmanın diğer tarafında dijital içeriklerin mülkiyeti bulunuyor. Fiziksel bir oyun satın alan kullanıcı, diski satabiliyor, başkasına verebiliyor ve çevrim içi mağazada satıştan kaldırılmasından etkilenmeden saklayabiliyor.
Dijital oyunlarda ise satın alma işlemi çoğunlukla kullanıcıya süresiz mülkiyet yerine belirli şartlara bağlı bir lisans sağlıyor. Hesap erişimi, hizmetin devamlılığı ve lisans sözleşmeleri, kullanıcının oyuna uzun vadede erişip erişemeyeceğini belirleyebiliyor.
Sony’nin lisans anlaşmalarının sona ermesi nedeniyle daha önce satın alınmış yüzlerce film ve diziyi bazı PlayStation kullanıcılarının kütüphanelerinden kaldıracağını açıklaması, dijital mülkiyet tartışmasını büyütmüştü. Meksikalı siyasiler de oyunların tamamen dijitale geçmesi hâlinde benzer risklerin göz ardı edilmemesi gerektiğini savunuyor.
Meksika’nın her bölgesinde hızlı ve istikrarlı internet bağlantısının bulunmaması da başvurunun gerekçeleri arasında yer alacak. Büyük boyutlu oyunları indirmek zorunda kalan kullanıcıların veri kotası, bağlantı hızı ve depolama kapasitesi nedeniyle ek maliyetlerle karşılaşabileceği belirtiliyor.
Meksika Ulusal Antimonopol Komisyonu, ülkedeki ekonomik rekabeti korumak ve tekelci uygulamaları incelemekle görevli kurum olarak faaliyet gösteriyor. Şikâyetin resmen sunulmasının ardından dosyanın incelemeye değer bulunup bulunmadığı kurum tarafından değerlendirilecek.
Sony’nin kararı şu aşamada yürürlükte kalmaya devam ediyor. Şirket Meksika’daki girişime yanıt vermedi ve Ocak 2028 takviminde değişiklik açıklamadı.



