Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Oyun Haberleri

Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı

Disco Elysium geliştiricileri, Noclip belgeselinde oyunun devasa senaryosunun Articy yazılımını nasıl çökerttiğini ve diyalog yazım sürecindeki zorlukları anlattı.

Son güncelleme: 17 Ocak 2026 00:00
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 17 Ocak 2026
Paylaşmak
Disco Elysium
Disco Elysium

Disco Elysium, başarısını perde arkasında yaşanan büyük bir “teknik krize” borçlu olabilir. Noclip belgeseline konuşan ZA/UM ekibi, oyunun geliştirilme sürecinde yaşanan ve daha önce duyulmamış bir detayı paylaştı.

Profesyonel yazılım “yeter artık” dedi!

Disco Elysium’un senaryosu yazılırken ekip, doğrusal olmayan hikayeler için endüstri standardı olan Articy programını kullanıyordu. Ancak senaryo genişledikçe beklenmedik bir şey oldu: Program donmaya ve çökmeye başladı.

Final Cut sürümünün baş yazarı Helen Hindpere, metin miktarının kontrolden çıktığını ve düzenleme yapmanın imkansız hale geldiğini itiraf etti. Durum o kadar ciddileşti ki, ZA/UM ekibi yazılımı üreten firmayla iletişime geçti.

Yazılım firması bile şok oldu

Articy’nin yaratıcılarından gelen cevap ise durumu özetliyordu: “Daha önce kimse bu programla bu kadar karmaşık ve uzun bir metin yazmaya çalışmamıştı.” Yani Disco Elysium, teknik araçların kapasitesini fiziksel olarak aşmıştı.

Bir karakter için 2 ay!

Oyunun senaristlerinden Marten Rattasepp, bu yoğunluğun sebebini şu sözlerle açıkladı:

“Sektörde genelde bir karakterin diyaloglarını yazmak için birkaç gün ayrılır. Bizde ise tek bir karakterin derinlemesine yazımı 2 ayı buluyordu.”

Bu “aşırı” titizlik ve teknik sınırları zorlayan inat, Disco Elysium’u bugün olduğu efsane haline getirdi.

KONU:Articybağımsız oyunlar.Disco ElysiumHelen HindpereMarten RattaseppNoclip belgeselioyun geliştirmeoyun senaryosuRPG oyunlarıZA/UM
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek
Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

The Outer Worlds 2 geliştiricisi Obsidian'a toplu dava açıldı
Oyun Haberleri

The Outer Worlds 2 geliştiricisi Obsidian’a toplu dava açıldı

19 Haziran 2026
Doom'un efsane bestecisi Bobby Prince hayatını kaybetti
Oyun Haberleri

Doom’un efsane bestecisi Bobby Prince hayatını kaybetti

19 Haziran 2026
Steam Controller'a talep patladı, yeni siparişler 2027'ye kaldı
PC Oyun Haberleri

Steam Controller’a talep patladı, yeni siparişler 2027’ye kaldı

19 Haziran 2026
Ubisoft+ Premium kısa süreliğine ücretsiz oldu
Oyun Haberleri

Ubisoft+ Premium kısa süreliğine ücretsiz oldu

19 Haziran 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.