Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Pokémon Winds ve Waves
    Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu
    28 Şubat 2026
    The Lord of the Rings Circle of Conflict
    Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu
    28 Şubat 2026
    Steam AI
    Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı
    28 Şubat 2026
    Gallipoli
    Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı
    28 Şubat 2026
    Bayonetta (1)
    Tencent destekli yeni Bayonetta oyunu 2028 yılında çıkacak
    28 Şubat 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Oyun Haberleri

GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?

Eski Rockstar animatörü Mike York, GTA VI fragmanındaki dikkat çeken fizik efektlerinin nasıl oluşturulmuş olabileceğini anlattı.

Son güncelleme: 5 Ocak 2026 14:06
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 5 Ocak 2026
Paylaşmak
GTA 6
GTA 6
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Rockstar Games’in dünyayı sarsan Grand Theft Auto VI fragmanı, yayınlandığı günden beri her karesiyle analiz edilmeye devam ediyor. Oyuncuların sosyal medyada en çok konuştuğu detaylardan biri de, karakterlerin hareket halindeyken sergilediği gerçekçi vücut fiziği olmuştu. Eski bir Rockstar çalışanı, bu teknolojinin perde arkasını anlattı.

Daha önce GTA V üzerinde de çalışmış olan eski Rockstar Games animatörü Mike York, TGG’ye verdiği röportajda fragmandaki o dikkat çekici fizik efektlerini değerlendirdi. York, özellikle Lucia karakterinin yürüyüşü sırasında görülen ve oyuncular arasında merak konusu olan o doğal sallanma efektlerinin nasıl oluşturulduğuna dair teknik detaylar verdi.

Sırrı: Ekstra “Sanal Kemikler”

York’a göre Lucia karakterinde gördüğümüz bu akıcı hareketler, büyük ihtimalle gelişmiş “iskelet animasyonu” tekniğiyle sağlanıyor. Animatörler, karakter modelinin kalça veya göğüs gibi bölgelerine yazılımsal olarak ekstra kemikler ekliyor. Bu sanal kemikler, oyun motoruna karakterin o anki hızı ve ağırlığına göre tepki verecek şekilde programlanıyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Yani ekranda gördüğümüz bu detaylar önceden çizilmiş basit bir animasyon değil; karakterin hareketine göre anlık olarak hesaplanan ve vücudun geri kalanıyla uyum içinde çalışan dinamik bir fizik sistemi. York, bu yöntemin karakterleri robotik görüntüden kurtarıp çok daha canlı ve gerçekçi gösterdiğini belirtiyor.

Rockstar Dev BREAKS SILENCE on GTA 6

Kaynak: se7en.ws

İlgili Yazılar:

  1. GTA 6’da Soygun Görevi Gizlice Ortaya Çıktı!
  2. GTA 6 Fragmanı Hâlâ Yeni Detaylarla Hayranları Şaşırtıyor
  • Bizi Takip Edin
KONU:açık dünya oyunlarıFizik MotoruGTA 6GTA HaberleriGTA VIMike YorkOyun Animasyonuoyun teknolojisiRockstar Games
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek

Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.

Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Pokémon Winds ve Waves
Nintendo Haberleri

Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu

28 Şubat 2026
The Lord of the Rings Circle of Conflict
Oyun Haberleri

Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu

28 Şubat 2026
Steam AI
Oyun Haberleri

Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı

28 Şubat 2026
Gallipoli
Oyun Haberleri

Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı

28 Şubat 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?