Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Stellar Blade
    Güney Kore oyun devi yapay zeka için düğmeye bastı
    13 Ocak 2026
    Kojima
    Bu rüya sadece Kojima’nın aklına gelirdi!
    13 Ocak 2026
    Rockstar Games GTA 6
    Rockstar Games GTA 6 sızıntı davasını kazandı mı? İlk karar çıktı
    13 Ocak 2026
    Star Wars Outlaws
    Star Wars Outlaws Xbox Game Pass’e geldi
    13 Ocak 2026
    GTA 6
    Neden başka GTA yok? Cevabı Nate Purkeypile verdi
    13 Ocak 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
Oyun Haberleri

GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?

Eski Rockstar animatörü Mike York, GTA VI fragmanındaki dikkat çeken fizik efektlerinin nasıl oluşturulmuş olabileceğini anlattı.

Son güncelleme: 5 Ocak 2026 14:06
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 5 Ocak 2026
Paylaşmak
GTA 6
GTA 6
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Rockstar Games’in dünyayı sarsan Grand Theft Auto VI fragmanı, yayınlandığı günden beri her karesiyle analiz edilmeye devam ediyor. Oyuncuların sosyal medyada en çok konuştuğu detaylardan biri de, karakterlerin hareket halindeyken sergilediği gerçekçi vücut fiziği olmuştu. Eski bir Rockstar çalışanı, bu teknolojinin perde arkasını anlattı.

Daha önce GTA V üzerinde de çalışmış olan eski Rockstar Games animatörü Mike York, TGG’ye verdiği röportajda fragmandaki o dikkat çekici fizik efektlerini değerlendirdi. York, özellikle Lucia karakterinin yürüyüşü sırasında görülen ve oyuncular arasında merak konusu olan o doğal sallanma efektlerinin nasıl oluşturulduğuna dair teknik detaylar verdi.

Sırrı: Ekstra “Sanal Kemikler”

York’a göre Lucia karakterinde gördüğümüz bu akıcı hareketler, büyük ihtimalle gelişmiş “iskelet animasyonu” tekniğiyle sağlanıyor. Animatörler, karakter modelinin kalça veya göğüs gibi bölgelerine yazılımsal olarak ekstra kemikler ekliyor. Bu sanal kemikler, oyun motoruna karakterin o anki hızı ve ağırlığına göre tepki verecek şekilde programlanıyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Yani ekranda gördüğümüz bu detaylar önceden çizilmiş basit bir animasyon değil; karakterin hareketine göre anlık olarak hesaplanan ve vücudun geri kalanıyla uyum içinde çalışan dinamik bir fizik sistemi. York, bu yöntemin karakterleri robotik görüntüden kurtarıp çok daha canlı ve gerçekçi gösterdiğini belirtiyor.

YouTube video

Kaynak: se7en.ws

İlgili Yazılar:

  1. GTA 6’da Soygun Görevi Gizlice Ortaya Çıktı!
  2. GTA 6 Fragmanı Hâlâ Yeni Detaylarla Hayranları Şaşırtıyor
KONU:açık dünya oyunlarıFizik MotoruGTA 6GTA HaberleriGTA VIMike YorkOyun Animasyonuoyun teknolojisiRockstar Games
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu

Teknoloji dünyasındaki gelişmeleri donanım seviyesinde takip ediyor, oyun sektöründeki kritik sızıntıları derinlemesine analiz ediyorum. FPS ve MOBA türündeki rekabetçi arenalarda 5.000 saati aşkın oyun tecrübesine sahibim. Edindiğim bu saha deneyimini teknik bilgiyle birleştirerek OyunPress bünyesinde oyuncu ekipmanları, performans testleri ve güncel oyun haberleri üzerine uzmanlaşmış içerikler üretiyorum. Amacım, karmaşık teknolojik detayları oyuncu perspektifiyle süzerek en doğru bilgiyi sunmak.

Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Yazılar

Stellar Blade
Oyun Haberleri

Güney Kore oyun devi yapay zeka için düğmeye bastı

Shift Up CEO'su Kim Hyun-tae, Çin'in iş gücüyle rekabet edebilmek için Güney…

Batuhan Kutlu
13 Ocak 2026
Kojima
Oyun Haberleri

Bu rüya sadece Kojima’nın aklına gelirdi!

Hideo Kojima, 2017 yılına ait rüya günlüğünden tuhaf bir anıyı paylaştı. Çürüyen…

Batuhan Kutlu
13 Ocak 2026
Clair Obscur Expedition 33
Oyun Haberleri

Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek

Clair Obscur ekibi, deneyimsiz çalışanların "kötü alışkanlıkları" olmamasının ve taze fikirler getirmesinin…

Batuhan Kutlu
12 Ocak 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Rockstar Games GTA 6
Oyun Haberleri

Rockstar Games GTA 6 sızıntı davasını kazandı mı? İlk karar çıktı

13 Ocak 2026
Star Wars Outlaws
Xbox Haberleri

Star Wars Outlaws Xbox Game Pass’e geldi

13 Ocak 2026
GTA 6
Oyun Haberleri

Neden başka GTA yok? Cevabı Nate Purkeypile verdi

13 Ocak 2026
Gothic 1 Remake
PC Oyun Haberleri

Gothic 1 Remake bekleyenlere tarih verildi

12 Ocak 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?