Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
Oyun Haberleri

GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?

Eski Rockstar animatörü Mike York, GTA VI fragmanındaki dikkat çeken fizik efektlerinin nasıl oluşturulmuş olabileceğini anlattı.

Son güncelleme: 5 Ocak 2026 14:06
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 5 Ocak 2026
Paylaşmak
GTA 6
GTA 6
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Rockstar Games’in dünyayı sarsan Grand Theft Auto VI fragmanı, yayınlandığı günden beri her karesiyle analiz edilmeye devam ediyor. Oyuncuların sosyal medyada en çok konuştuğu detaylardan biri de, karakterlerin hareket halindeyken sergilediği gerçekçi vücut fiziği olmuştu. Eski bir Rockstar çalışanı, bu teknolojinin perde arkasını anlattı.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Daha önce GTA V üzerinde de çalışmış olan eski Rockstar Games animatörü Mike York, TGG’ye verdiği röportajda fragmandaki o dikkat çekici fizik efektlerini değerlendirdi. York, özellikle Lucia karakterinin yürüyüşü sırasında görülen ve oyuncular arasında merak konusu olan o doğal sallanma efektlerinin nasıl oluşturulduğuna dair teknik detaylar verdi.

Sırrı: Ekstra “Sanal Kemikler”

York’a göre Lucia karakterinde gördüğümüz bu akıcı hareketler, büyük ihtimalle gelişmiş “iskelet animasyonu” tekniğiyle sağlanıyor. Animatörler, karakter modelinin kalça veya göğüs gibi bölgelerine yazılımsal olarak ekstra kemikler ekliyor. Bu sanal kemikler, oyun motoruna karakterin o anki hızı ve ağırlığına göre tepki verecek şekilde programlanıyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Yani ekranda gördüğümüz bu detaylar önceden çizilmiş basit bir animasyon değil; karakterin hareketine göre anlık olarak hesaplanan ve vücudun geri kalanıyla uyum içinde çalışan dinamik bir fizik sistemi. York, bu yöntemin karakterleri robotik görüntüden kurtarıp çok daha canlı ve gerçekçi gösterdiğini belirtiyor.

Rockstar Dev BREAKS SILENCE on GTA 6

Kaynak: se7en.ws

KONU:açık dünya oyunlarıFizik MotoruGTA 6GTA HaberleriGTA VIMike YorkOyun Animasyonuoyun teknolojisiRockstar Games
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek
Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

mortal kombat ii kitana
Oyun Haberleri

Mortal Kombat II yıldızı Adeline Rudolph rolü için aylarca dövüş eğitimi aldı

30 Mayıs 2026
diablo 4 (1)
Oyun Haberleri

Diablo 4 yıllardır istenen sistemi sonunda getiriyor

30 Mayıs 2026
gta 6 ve control resonant
Oyun Haberleri

GTA 6 döneminde çıkacak oyun şaşırttı

30 Mayıs 2026
fable (4)
Oyun Haberleri

Fable çıkış tarihi yeniden değişti

30 Mayıs 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: GTA 6 fragmanındaki fizik efektleri nasıl yapıldı?
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.