Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Baldur's Gate 3 (2)
    Baldur’s Gate 3 durdurulamıyor: Anlık oyuncu sayısı dudak uçuklattı
    21 Ocak 2026
    Crimson Desert
    DLSS’e gerek kalmadı: Doğal 4K’da çalışan oyun geliyor
    21 Ocak 2026
    Xbox Cloud Gaming
    Xbox Cloud Gaming reklamlı abonelik ne zaman çıkacak? İşte detaylar
    20 Ocak 2026
    Xbox Game Pass (1)
    Xbox Game Pass Ocak 2026 ikinci dalga oyunları açıklandı
    20 Ocak 2026
    Fable
    Yeni Fable oyunundan görüntüler sızdı
    20 Ocak 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: Neden eski filmler daha gerçekçiydi? Cevabı çok şaşırtıcı
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Sinema Haberleri > Neden eski filmler daha gerçekçiydi? Cevabı çok şaşırtıcı
Sinema Haberleri

Neden eski filmler daha gerçekçiydi? Cevabı çok şaşırtıcı

Yönetmen Gore Verbinski, modern filmlerdeki CGI kalitesizliğini Unreal Engine kullanımına bağladı. Işıklandırma ve "oyun estetiği" eleştirilerin odağında.

Son güncelleme: 21 Ocak 2026 15:29
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 21 Ocak 2026
Paylaşmak
Terminator 2
Terminator 2
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Karayip Korsanları ve Halka gibi kült filmlerin yönetmeni Gore Verbinski, modern sinemadaki görsel efekt kalitesinin düşüşünü sert bir dille eleştirdi. Yönetmene göre suçlu, oyun dünyasının vazgeçilmezi olan Unreal Engine‘in sinema sektöründe yanlış kullanımı.

“Terminator 2 hala daha iyi görünüyor”

Verbinski, 90’lar ve 2000’lerin başındaki görsel efektlerin, günümüzdekilerden çok daha etkileyici olduğunu savundu. Terminator 2’deki sıvı metal T-1000, Jurassic Park’taki dinozorlar veya Yıldız Gemisi Askerleri filmindeki dev böceklerin zamanın testini geçtiğini belirten yönetmen; bugün dev bütçeli filmlerin bile “yapay” durduğunu ve izleyiciyi ikna edemediğini söyledi.

Suçlu: Unreal Engine’in yanlış kullanımı

But Why Tho? dergisine konuşan Verbinski, Maya gibi geleneksel ve detaylı araçların yerini Unreal Engine’in almasını “büyük bir geri adım” olarak nitelendirdi.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Yönetmenin eleştirileri teknik detaylara dayanıyor:

  • Işık Sorunu: Unreal Engine, ışığın deri altındaki dağılımını sinema standartlarında işleyemiyor.
  • Tefinsiz Vadi (Uncanny Valley): Bu ışık sorunu, özellikle yaratık ve insan animasyonlarında karakterlerin “ölü” veya “plastik” gibi görünmesine neden oluyor.
  • Oyun Estetiği: Eskiden oyun yapmak için kullanılan motorların şimdi filmlerin final render’ında kullanılması, sinemaya istenmeyen bir “oyun estetiği” bulaştırdı.

“Marvel için sorun yok ama…”

Verbinski, Unreal Engine ile yapılan efektlerin tamamen kötü olmadığını, stilize bir anlatıma sahip Marvel filmlerinde bu “gerçek dışı” havasının sırııtmadığını belirtti. Ancak yönetmene göre, eğer amacınız “fotorealizm” ise, oyun motorları ve otomatikleştirilmiş animasyonlar, el işçiliğinin yerini tutamıyor.

İlgili Yazılar:

  1. Unreal Engine teknolojileri The Elder Scrolls 6’ya taşınıyor
  2. Unreal Engine 6, düşündüğümüzden daha erken gelebilir
KONU:CGIGore VerbinskiGörsel EfektKarayip KorsanlarıMarveloyun motoruSinema HaberleriTeknoloji FuarlarıTerminator 2Unreal Engine
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu

Teknoloji dünyasındaki gelişmeleri donanım seviyesinde takip ediyor, oyun sektöründeki kritik sızıntıları derinlemesine analiz ediyorum. FPS ve MOBA türündeki rekabetçi arenalarda 5.000 saati aşkın oyun tecrübesine sahibim. Edindiğim bu saha deneyimini teknik bilgiyle birleştirerek OyunPress bünyesinde oyuncu ekipmanları, performans testleri ve güncel oyun haberleri üzerine uzmanlaşmış içerikler üretiyorum. Amacım, karmaşık teknolojik detayları oyuncu perspektifiyle süzerek en doğru bilgiyi sunmak.

Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

BlackSpace Engine nedir
Öneri & Makale

BlackSpace Engine nedir? Crimson Desert neden bunu tercih etti

21 Ocak 2026
Kaitlyn Dever
Sinema Haberleri

Oyunculuğu tamamdı ama fiziği olmamıştı: İşte yeni hali!

18 Ocak 2026
Blue Beetle
Sinema Haberleri

Blue Beetle 2 geliyor mu? Oyuncu Belissa Escobedo açıkladı

17 Ocak 2026
Resident Evil
Sinema Haberleri

Zach Cregger imzalı Resident Evil için geri sayım başladı

17 Ocak 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: Neden eski filmler daha gerçekçiydi? Cevabı çok şaşırtıcı
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?