Embark Studios tarafından yayınlanan son ARC Raiders güncellemesinin ardından oyuncular, PvE odaklı “dostane” lobilerin agresifleştiğini ve eşleştirme sisteminde habersiz değişiklikler yapıldığını rapor ediyor.
Yama notlarında yer almayan değişiklik şüphesi
Extraction shooter türüne daha “casual” ve erişilebilir bir yaklaşım getirmesiyle övülen ARC Raiders, oyuncu topluluğunda yeni bir tartışmanın merkezine oturdu. Ekim ayındaki çıkışından bu yana hem PvP hem de PvE sevenleri memnun etmeyi başaran oyunun meşhur “saldırganlık tabanlı eşleştirme” sisteminde, 1.12.0 güncellemesiyle birlikte sessiz sedasız bir değişikliğe gidildiği öne sürülüyor.
Hafta başında yayınlanan ve resmi olarak sadece Stella Montis düzeltmeleri ile bazı kopyalama açıklarını kapattığı belirtilen 1.12.0 yamasının ardından, oyuncular lobi dinamiklerinde ciddi bir sertleşme olduğunu belirtiyor. Resmi yama notlarında eşleştirme sistemine dair tek bir satır bulunmamasına rağmen, topluluktan gelen geri bildirimler arka planda ince ayarlar yapıldığına işaret ediyor.
ARC Raiders’ın en çok takdir edilen özelliklerinden biri, oyuncuların oyun tarzına göre sınıflandırılmasıydı. Nadiren ateş eden ve PvE odaklı oynayan oyuncular benzer “barışçıl” rakiplerle eşleşirken, PvP odaklı oyuncular birbirleriyle karşılaşıyordu. Ancak güncelleme sonrası bu dengenin bozulduğu görülüyor.
Reddit üzerinde “Element423” kullanıcı adıyla paylaşılan ve kısa sürede binden fazla etkileşim alan gönderide, oyuncu durumu şöyle özetledi: “Asla kimseye ateş etmememe rağmen Dam Battlegrounds haritasında üst üste üç kez avlandım.” Normal şartlarda bu durumun nadiren yaşandığını belirten kullanıcı, peş peşe gelen saldırıların sistem değişikliğine işaret ettiğini savunuyor.
Tartışmaya katılan diğer oyuncular da benzer deneyimler paylaşıyor. Eskiden herkesin yardımlaştığı ve eşya paylaştığı lobilerde artık sürekli çatışma çıktığı belirtiliyor. Öne çıkan teorilerden biri, Embark Studios’un her büyük güncellemede eşleştirme verilerini sıfırladığı yönünde. Bu teoriye göre, “barışçıl” oyuncuların tekrar güvenli lobilere düşebilmek için sistemde yeniden güven puanı kazanması gerekiyor olabilir.
Geliştirici ekip Embark, geçmişte yaptığı açıklamalarda eşleştirme sisteminin “A/B testi kadar basit olmadığını” ve “ağırlıklı bir sistem” kullandıklarını belirtmişti. Stüdyo, sistemi sürekli olarak ince ayarlarla geliştireceklerini daha önce doğrulamıştı. Resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, oyuncular bu sertleşmenin planlı bir denge değişikliği veya bir yan etki olabileceği üzerinde duruyor. Stüdyonun bu yıl içinde oyuna farklı boyutlarda yeni haritalar ekleyeceği de bilinen planlar arasında.
