Playground Games, Fable reboot projesinde serinin hayranlarını ikiye bölecek bir değişikliğe gitti. Geliştiriciler, Fable II ve Fable III ile özdeşleşen ve oyuncuların en sevdiği özelliklerden biri olan “köpek yoldaş” mekaniğinin yeni oyunda yer almayacağını doğruladı.
“Köpeği ben kaldırdım”
IGN’e konuşan Playground Games kurucusu Ralph Fulton, bu tartışmalı kararın sorumluluğunu üstlendi. Fulton, serinin sembolü haline gelen köpeği oyundan çıkarma kararını bizzat kendisinin verdiğini ve bunun tamamen “geliştirme süreciyle ilgili teknik nedenlere” dayandığını itiraf etti.
Bu karar sadece oyuncuları değil, stüdyo çalışanlarını da üzmüş durumda. Fulton, stüdyo içindeki atmosferi şu sözlerle anlattı: “Ekibin önemli bir kısmı bu karar yüzünden bana hala kızgın ve beni affetmiş değiller.” Stüdyo içinde bu konuda ciddi bir direnç yaşandığı, ancak teknik zorluklar nedeniyle geri adım atılmadığı belirtiliyor.
Köpek gitti, atlar geldi
Sadık dostumuzun yokluğunda, oyuncular Albion dünyasını keşfederken atları kullanabilecek. Geliştiriciler, köpek olmasa da oyunun Fable’ın o bilindik İngiliz mizahına ve özgürlükçü ruhuna sadık kalacağını vurguluyor. Ancak hazine bulan, tehlikeyi sezen ve oyuncuyla bağ kuran o dört ayaklı dostun eksikliğinin nasıl doldurulacağı merak konusu.
Kaynak: Insider Gaming
