Capcom’un 27 Şubat 2026’da dünya çapında piyasaya sürdüğü Resident Evil Requiem, Japonya’daki ağır sansür uygulaması ve beraberinde getirdiği görsel hatalar nedeniyle oyuncuların tepkisini çekti.
Japonya’nın resmi oyun derecelendirme kurulu CERO’nun katı yasaları çerçevesinde düzenlenen Resident Evil Requiem, ülkedeki en yüksek yaş sınırı olan “CERO Z” (18+) sertifikasına rağmen sansürlü olarak raflardaki yerini aldı. Ancak geliştirici Capcom’un şiddet içerikli sahneleri gizlemek için kullandığı yöntem, oyun dünyasında “teknik kusur” tartışması başlattı.
Oyunun Japonya sürümünde kopan uzuvlar ve derin yara izleri, yaratıcı yöntemlerle gizlenmek yerine doğrudan “siyah gölgelendirici” adı verilen karanlık piksellerle kapatıldı. Küresel oyun basınında geniş yer bulan görsellerde, sansürlenen bölgelerin oyunun dokuları yüklenememiş veya grafiksel bir hata oluşmuş gibi göründüğü dikkat çekti. Reddit üzerinden paylaşılan kullanıcı deneyimlerinde, bu durumun oyunun atmosferini ve gerçekçiliğini tamamen bozduğu ifade edildi.
GEÇMİŞTEKİ YÖNTEMLER ARANIYOR
Oyuncular, Capcom’un geçmişteki yaratıcı sansür çözümlerinden uzaklaştığını belirtiyor. Serinin önceki oyunlarından Resident Evil 7’nin Japonya versiyonunda, kopuk bir kafa yerine üzerine kırmızı çarpı atılmış bir fotoğraf kullanılarak ürkütücü atmosfer korunmuştu. Requiem’de tercih edilen düz siyah kaplama yöntemi ise oyuncular tarafından “estetikten uzak ve tembel bir çözüm” olarak nitelendirildi.
PC OYUNCULARINDAN İADE KAMPANYASI
Krizin bir diğer boyutu ise platformlar arası uygulama farklılığından doğdu. CERO kuralları yasal olarak sadece konsol cihazlarını bağlamasına rağmen, Capcom’un platformlar arası eşitlik sağlama gerekçesiyle sansürü Steam (PC) sürümüne de uygulaması tepkileri artırdı. Japonya’daki pek çok PC kullanıcısı, zorunlu olmayan bu kısıtlama nedeniyle toplu iade işlemlerini başlattı.
Öte yandan, oyunun küresel sansürsüz sürümlerindeki dosyaları kullanarak bu siyah kaplamaları kaldıracak gayriresmi mod çalışmalarının başladığı bildirildi.
