Bungie’nin yeni nişancı oyunu Marathon’un elde ettiği olumlu ivme, Steam platformunda eşzamanlı oyuncu sayısı 9.000 seviyelerine kadar gerileyen dokuz yıllık Destiny 2’nin stüdyo içindeki konumunu tehlikeye atıyor.
Geliştirici stüdyo Bungie’nin gelecekteki amiral gemisi olması beklenen Marathon, gerçekleştirilen son testler ve çıkış sürecinde stabil bir oyuncu kitlesine ulaşmayı başardı. Şirketin yeni projesine ayırdığı kaynakların artması ve kullanıcı ilgisinin bu yöne kayması, stüdyonun uzun soluklu projesi Destiny 2 için belirsiz bir dönemin başlamasına neden oldu.
STEAM İSTATİSTİKLERİ DÜŞÜŞÜ DOĞRULUYOR
Destiny 2’nin oyuncu sayısındaki dramatik düşüş, Steam veri tabanı istatistiklerine net bir şekilde yansıdı. Forbes ve çeşitli veri analizi platformları tarafından paylaşılan son raporlara göre, bir dönem anlık yüz binlerce kullanıcıya ev sahipliği yapan yapım, mart ayı itibarıyla eşzamanlı 9.000 oyuncu bandına kadar geriledi. Özellikle “The Final Shape” ve ardından gelen “Edge of Fate” genişleme paketlerinin beklentileri tam olarak karşılayamamasıyla başlayan kan kaybı, oyuncu tabanının büyük bir kısmının oyunu terk etmesiyle sonuçlandı.
Yayınlanan veriler, Destiny 2’nin son aylarda ciddi bir oyuncu göçü yaşadığını ve aktif kullanıcı sayısının dokuz yıllık oyun tarihinin en düşük seviyelerine ulaştığını doğruluyor.
BUNGIE İÇİN YOL AYRIMI
Sektördeki son gelişmeler, Bungie yönetiminin stüdyonun geleceğini tamamen Marathon üzerine kurguladığı yönündeki iddiaları güçlendiriyor. Steam üzerinde yaklaşık 60.000 anlık oyuncu zirvesini gören ve genel olarak olumlu geri dönüşler alan Marathon, stüdyonun yeni gelir kapısı olma potansiyeli taşıyor.
Sektör analistleri, Marathon’un yakaladığı bu ivmenin Destiny 2 için doğrudan bir tehdit oluşturduğunu belirtiyor. Giderek popülerleşen rekabetçi nişancı (extraction shooter) türünde iddialı bir konum elde etmek isteyen Bungie’nin, sınırlı işgücünü ve maddi kaynaklarını giderek daha az kazandıran eski bir projeden ziyade Marathon’a aktarmasına kesin gözüyle bakılıyor.
Mevcut durumda Bungie yönetimi tarafından Destiny 2 sunucularının kapatılacağına dair resmî bir açıklama yapılmadı. Ancak stüdyonun ana odak noktasının değişmesi ve mevcut güncellemelerin takviminde yaşanan gecikmeler, oyunun uzun vadeli destek sürecinin kısalabileceğine işaret ediyor. Marathon’un ticari başarısının kalıcı olması durumunda, Destiny 2 projesinin asgari düzeyde bakıma alınması veya yavaş yavaş sonlandırılması ihtimali medya gündeminde geniş yer tutuyor.
Bungie’nin bu iki oyunu arasındaki stratejik tercihleri ve Destiny 2’nin geleceği hakkındaki düşüncelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Dijital eğlence sektöründeki en güncel gelişmeleri yakından takip etmek için OyunPress’i Google News ve sosyal medya platformları üzerinden takibe alabilirsiniz.
