Warner Bros. Montreal’in geliştirdiği, ancak asla gün yüzü görmeyen “Project Sabbath” adlı Batman oyunu hakkında yeni detaylar ortaya çıktı. Sızdırılan konsept çizimleri ve geliştirici içeriğine göre, bu oyun Bruce Wayne’in emekliliğinin ardından Batman görevini Damian Wayne’in devraldığı, karanlık ve distopik bir Gotham evreninde geçecekti.
İlk olarak Reddit’te paylaşılan bilgiler, oyunun doğrudan Arkham Knight sonrası bir hikâyeye odaklandığını gösteriyor. Bu kez genç bir Batman olan Damian Wayne ile oyuncular, hem Bruce’un gölgesinden kurtulmaya çalışan bir karakteri yönetecek hem de Gotham’daki yeni tehditlerle yüzleşecekti. Paylaşılan tasarımlar arasında yaşlanmış Bruce Wayne, genç Batman olarak Damian, daha vahşi bir Killer Croc ve modernize edilmiş Huntress gibi karakterler yer alıyor.
Rocksteady Değil, WB Montreal Geliştiriyordu
Project Sabbath’ın geliştirme süreci, Arkham evreninin doğrudan devamı gibi görünse de bu proje Rocksteady’nin değil, Gotham Knights’ın arkasındaki WB Montreal’in sorumluluğundaydı. Stüdyo, bu yapımda klasik çizgi roman evreninden daha farklı bir yaklaşım benimsemek istemiş. Tasarım çizimleri, Batman Beyond etkilerini taşıyan teknolojik bir Gotham’ı ve daha genç, daha acımasız bir Kara Şövalye’yi işaret ediyor.
Ancak tüm bu planlar, proje henüz erken geliştirme aşamasındayken iptal edildi. Sebep olarak şirket içi önceliklerin değişmesi, IP haklarına yönelik stratejik kararlar ve geliştirici kaynakların farklı projelere aktarılması gösteriliyor. WB Montreal’in bu oyunla birlikte Batman evrenini farklı bir yöne çekme çabası ne yazık ki tamamlanamadan rafa kaldırıldı.
Sızdırılan bilgiler yalnızca Project Sabbath ile sınırlı değil. Aynı dönemde Monolith Productions’ın, Christopher Nolan’ın Batman evrenine dayanan “Project Apollo” adında başka bir yapım üzerinde çalıştığı da ortaya çıktı. Bu proje de iptal edilse de geliştirilen bazı sistemler, daha sonra Shadow of Mordor serisinde kullanılan Nemesis sistemi için temel oluşturmuş.
