Bungie’nin yeni oyunu Marathon ARC Raiders’ı geride bıraktı

Bungie tarafından geliştirilen Marathon, 60Hz sunucuları ve pürüzsüz vuruş hissiyle rakibi ARC Raiders'ı geride bırakmayı başardı.

Marathon ve ARC Raiders

PC Gamer ve FandomWire gibi önde gelen oyun medyasında yer alan analizlere göre, Bungie’nin yeni Extraction Shooter oyunu Marathon, rakibi ARC Raiders‘a karşı önemli bir üstünlük kurdu.

Düzenlenen sunucu stres testlerinin ardından Marathon; silah hissiyatı, düşük çatışma süresi ve 60Hz sunucu altyapısıyla oyuncuların ve eleştirmenlerin beğenisini topladı.

İncelemelerde en çok dikkat çeken detay, iki oyun arasındaki Time-to-Kill (TTK) yani düşmanı öldürme süresi farkı oldu. ARC Raiders’ın uzun çatışma sürelerine ve kalın kalkanlarına karşılık, Marathon çok daha düşük bir TTK sunuyor. Bu hızlı yapıda, hata yapan oyuncular saniyeler içinde cezalandırılıyor ve oyunun adrenalin seviyesi sürekli yüksek kalıyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Bunun yanı sıra kamera açıları da rekabeti doğrudan etkiliyor. ARC Raiders’ın üçüncü şahıs kamerası oyunculara duvar arkasından güvenli bir görüş açısı sağlarken, Marathon’un birinci şahıs yapısı bu durumu ortadan kaldırıyor. Rakiplerini görmek isteyen oyuncuların kendilerini tehlikeye atması gerekiyor.

60HZ SUNUCULARLA E-SPOR SEVİYESİNDE DENEYİM

Rekabetçi oyuncular için kritik önem taşıyan sunucu yenileme hızlarında da Marathon öne çıkıyor. ARC Raiders saniyede 20 kez güncellenen 20Hz sunucular kullanırken, Marathon 60Hz sunucu altyapısıyla mermilerin anında hedefe ulaşmasını sağlıyor. Bungie’nin Destiny ve Halo serilerinden edindiği tecrübeyi doğrudan yeni oyununa aktarması, pürüzsüz ve e-spor seviyesinde bir vuruş hissi yaratıyor.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir