Bungie’nin yeni çok oyunculu FPS projesi Marathon, Mart 2026 çıkış hedefiyle yoluna devam ederken stüdyo içinde yaşanan önemli bir değişimle gündeme geldi. Oyunun görsel yönünü şekillendiren kilit isimlerden biri, geliştirme süreci devam ederken Bungie’den ayrıldı.
Bu gelişme, oyunun son üretim aşamasına yaklaşıldığı bir dönemde yaşanması nedeniyle dikkat çekiyor.
Projenin sanat lideriyle yollar ayrıldı
Marathon’da sanat yönetmeni olarak görev yapan Joseph Cross, Bungie bünyesindeki görevini sonlandırdı. Ayrılık, herhangi bir resmi açıklamayla duyurulmadı; Cross’un LinkedIn profilinde yaptığı güncelleme ile ortaya çıktı ve daha sonra sektör kaynakları tarafından doğrulandı.
Şu ana kadar Bungie ya da Cross cephesinden ayrılığın gerekçesine dair resmi bir açıklama yapılmış değil.
Destiny 2’den Marathon’a uzanan katkı
Joseph Cross, Bungie çatısı altında yalnızca Marathon ile değil, daha önce Destiny 2 projelerinde de görev almıştı. Stüdyonun görsel kimliğinin oluşumunda pay sahibi olan Cross, Marathon’un 2023’teki ilk tanıtımından itibaren oyunun estetik diliyle doğrudan ilişkilendirilen isimlerden biriydi.
Bu nedenle ayrılık, yalnızca bir personel değişikliği olarak değil, oyunun sanatsal bütünlüğü açısından da önem taşıyor.
Zamanlama soru işaretleri yarattı
Oyun sektöründe, bir projenin temel sanat vizyonu tamamlandıktan sonra bu tür ayrılıkların yaşanması olağan kabul ediliyor. Ancak Marathon’un daha önce sanat kullanımıyla ilgili tartışmaların merkezinde yer almış olması, bu gelişmenin daha yakından değerlendirilmesine yol açtı.
Bungie’nin son dönemde yaşadığı yeniden yapılanma, hukuki süreçler ve ticari baskılar da ayrılığın arka planında yer alabilecek etkenler arasında gösteriliyor.
Çıkış planında değişiklik yok
Bungie, Marathon için açıklanan Mart 2026 çıkış takvimini şu aşamada koruyor. Stüdyo, paylaşılan yeni oynanış görüntüleriyle oyun etrafında yeniden olumlu bir hava oluşturmayı hedeflerken, yaşanan bu ayrılığın son geliştirme sürecini nasıl etkileyeceği ise önümüzdeki aylarda netleşecek.
