CD Projekt ve dijital oyun mağazası GOG’un kurucu ortağı Michał Kiciński, PC oyunculuğunun lider platformu Steam’in pazar hakimiyeti hakkında iddialı açıklamalarda bulundu. Kiciński, Valve’ın kurduğu bu devasa yapıyı bir bariyerden ziyade, değerlendirilmesi gereken bir fırsat olarak görüyor.
“Steam bir Golyat, her yeri kontrol edemez”
Kiciński, verdiği son röportajda Steam’in pazarın yaklaşık %80’ini elinde tutmasını “Golyat” benzetmesiyle yorumladı. Bu kadar büyük bir pazar payını dinamik ve rekabetçi bir ortamda korumanın son derece zor olduğunu belirten Kiciński, “Steam aynı anda tüm cepheleri kontrol edemez. Devasa kullanıcı kitlesi, onları rakiplerin inovasyonlarına karşı savunmasız bırakıyor” ifadelerini kullandı. Kurucu ortağa göre, daha küçük oyuncuların yapması gereken tek şey, liderin sunduğu hizmetteki zayıf noktaları bulmak.
Steam’in güvenilirlik ve kullanım kolaylığı ile milyonların ilk tercihi olduğunu kabul eden Kiciński, GOG’un Valve ile rekabet edebilmesi için kendi felsefesine sadık kalması gerektiğini vurguladı. Mağazanın teknik altyapısını iyileştirmenin yanı sıra, DRM-Free (Dijital Hak Yönetimi olmayan) oyunlar ve klasik yapımların arşivlenmesi gibi güçlü yönlerine odaklanacaklarını belirtti.
2026’da tekel zayıflayabilir
Epic Games Store’un yaşadığı zorlukların farkında olduğunu belirten Kiciński, buna rağmen iyimserliğini koruyor. Oyuncuların oyunlara “gerçekten sahip olma” arzusuna ve klasiklere olan ilgisine güvenen Kiciński, bu stratejiyle 2026 yılında Valve’ın tekelini zayıflatabileceklerine inanıyor.



