Crimson Desert, ardı ardına patlak veren tartışmalarla boğuşmaya devam ediyor. Yapay zeka görselleri ve sorunlu kontrollerin ardından, şimdi de geliştirici stüdyo Pearl Abyss’in pazarlama kampanyasında oyuncuları kasıtlı olarak yanılttığı iddiaları gündeme oturdu. Oyuncular, fragmanlarda gösterilen özelliklerin gerçeği yansıtmadığını belirterek stüdyodan acil değişiklik talep ediyor.
Devasa bütçeli aksiyon RYO oyunu Crimson Desert, çıkışının üzerinden henüz birkaç gün geçmesine rağmen topluluk içerisindeki kredisini hızla tüketiyor. Oyunun çıkışından önce yürütülen agresif pazarlama kampanyası ile piyasaya sürülen nihai sürüm arasındaki büyük uçurum, Reddit ve Steam forumlarında infial yarattı. Tartışmaların merkezinde ise oyundaki “binek ve evcilleştirme” mekanikleri yer alıyor.

FRAGMANLARDAKİ EJDERHALAR VE AYILAR NEREDE?
Yayınlanan çıkış öncesi fragmanlarda, ana karakterin devasa bir ejderhanın sırtında gökyüzünde süzüldüğü, vahşi kurtlara ve devasa ayılara bindiği epik sahneler defalarca gösterilmişti. Bu görüntüler, oyuncu topluluğunda oyunda kapsamlı bir evcilleştirme sistemi olacağı ve bu yaratıkların devasa Pywel kıtasını keşfetmek için özgürce kullanılabileceği beklentisini yaratmıştı.
Ancak oyunun piyasaya sürülmesiyle gerçekliğin çok daha kısıtlayıcı olduğu ortaya çıktı. Oyuncular, istedikleri zaman özgürce çağırıp kalıcı yoldaş yapabilecekleri tek binek türünün sadece atlar olduğunu keşfetti. Haritadaki diğer vahşi hayvanlara (ayılar veya kurtlar) binmek teknik olarak mümkün olsa da, bunun kalıcı bir sistemden ziyade geçici bir mekanik olduğu anlaşıldı. Bir canavarı yorup sırtına bindiğinizde, hayvan çok kısa bir süre sonra karakteri üzerinden atarak tekrar saldırganlaşıyor.

EJDERHA UÇUŞUNA 50 DAKİKA BEKLEME SÜRESİ
Oyuncuları en çok öfkelendiren detay ise oyunun pazarlama yüzü olan ejderha uçuşları oldu. Oyun sonu (endgame) içeriğinde ejderhaya kalıcı bir erişim sağlansa da, Pearl Abyss bu mekaniğe inanılmaz kısıtlamalar getirmiş durumda. Oyuncular bir ejderhayla gerçek zamanlı olarak sadece 15 dakika uçabiliyor; bu sürenin ardından ejderhayı yeniden çağırabilmek için tam 50 dakikalık bir bekleme süresinin dolması gerekiyor.
TOPLULUK DEĞİŞİKLİK VE GÜNCELLEME İSTİYOR
Fragmanlardaki “özgürlük” illüzyonu ile oyun içindeki bu ağır kısıtlamalar, oyuncuların Pearl Abyss’i “tüketiciyi yanıltmakla” suçlamasına neden oldu. Reddit’teki eleştiri başlıklarında, geliştiricilerin fragmanlara eyerlenmiş vahşi hayvanlar koyarak oyuncuları bilinçli bir şekilde manipüle ettiği savunuluyor.
Binlerce oyuncu, oyunun Steam mağaza sayfasında ve resmî forumlarda stüdyoya baskı yaparak bu sistemin baştan aşağı değiştirilmesini talep ediyor. Topluluğun öncelikli istekleri arasında ejderha uçuşlarındaki 50 dakikalık mantıksız bekleme süresinin kaldırılması ve diğer vahşi hayvanlar için kalıcı bir evcilleştirme sisteminin oyuna eklenmesi yer alıyor. Pearl Abyss cephesinden bu taleplere yönelik henüz resmî bir yama veya güncelleme açıklaması yapılmadı.
Oyun dünyasındaki yanıltıcı pazarlama stratejileri ve Crimson Desert’taki bu büyük kısıtlamalar hakkındaki düşüncelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Sektördeki en güncel gelişmeleri ve yayınlanacak yeni yamaları anlık olarak takip etmek için OyunPress’i Google News ve sosyal medya platformları üzerinden takibe alabilirsiniz.



