CD Projekt RED tarafından geliştirilen Cyberpunk 2077‘nin rafa kaldırılan ikinci büyük eklenti paketine ait oyun içi dosyalar sızdırıldı. Projenin yaratıcı yönetmeni, Ay kolonisinde geçmesi planlanan ancak iptal edilen içerik hakkında ilk kez resmî değerlendirmelerde bulundu.
Dijital platformlarda yayılan veri madenciliği raporları, Cyberpunk 2077 için planlanan fakat hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen devasa boyutlu ikinci genişleme paketini gün yüzüne çıkardı. Topluluk forumlarında ve çeşitli video platformlarında paylaşılan sızıntılar, geliştirici stüdyonun temel oyunun çıkışında yaşanan krizler nedeniyle çöpe atmak zorunda kaldığı “Ay” (Moon) konseptli paketin kapsamını ve hikaye temelini gözler önüne seriyor.
Sızdırılan dosyalara ve konsept tasarımlarına göre, iptal edilen eklenti doğrudan Ay’da bulunan ve yaklaşık 58.000 kişilik bir nüfusa sahip olan “Tycho” adlı uzay kolonisinde geçiyordu. Yeni harita verileri incelendiğinde, “Kuzey Limanı Bölgesi” (North Harbor Area) olarak adlandırılan büyük bir lojistik tesisin ve uzay kapsüllerini yörüngeye fırlatmak için tasarlanmış dev bir elektromanyetik mancınığı barındıran komplekslerin tasarlandığı görülüyor. Ayrıca sistem dosyalarında, bu yeni bölgeye özel büyük çaplı bölüm sonu canavarı savaşlarının planlandığı tespit edildi.
YÖNETMENDEN RESMİ DEĞERLENDİRME
Söz konusu kesilmiş içeriğin gündeme gelmesinin ardından, Cyberpunk serisinin devam oyunu olan “Project Orion” kod adlı yapımın kreatif yönetmeni Igor Sarzyński sessizliğini bozdu. BlueSky platformu üzerinden oyuncuların sorularını yanıtlayan Sarzyński, iptal edilen Ay eklentisinin çıkış yapmış olan Phantom Liberty paketinden daha başarılı olup olamayacağına yönelik kıyaslamaları değerlendirdi.
Tamamlanmamış bir projenin nihai kalitesini tahmin etmenin imkânsız olduğunu belirten Sarzyński, “Sevdiğiniz dizinin bir sonraki sezonu mevcut sezondan daha mı iyi yoksa daha mı kötü olacak? Bunu kimse bilemez, birçok değişkene bağlıdır.” ifadelerini kullandı. Yönetmen ayrıca stüdyonun vizyonuna dikkat çekerek, “Hiçbir zaman aynı yolu iki kez yürümemeye çalışıyoruz.” sözleriyle rafa kalkan içeriğin standart oyundan çok daha farklı bir tona sahip olacağını doğruladı.
EK İÇERİK SÖYLENTİLERİNE KESİN RET
Sızıntılarla eş zamanlı olarak, oyunun Xbox Game Pass kütüphanesine eklenmesiyle birlikte topluluk arasında yeni bir “gizli DLC” yayınlanacağına dair söylentiler artış gösterdi. CD Projekt RED, 10 Mart 2026 tarihinde resmî sosyal medya hesabı üzerinden yaptığı paylaşımla bu iddialara son noktayı koydu. Şirket, Phantom Liberty dışında herhangi bir ücretli veya ücretsiz ek paket planları bulunmadığını, stüdyonun tüm teknik desteği sonlandırdığını bildirdi.
Cyberpunk 2077’nin ikinci genişleme paketinin ve çok oyunculu modunun iptal edilmesinin temelinde, 2020 yılındaki sorunlu çıkış süreci yatıyor. Stüdyo yönetimi, oyundaki teknik hataları gidermek ve sistemleri yeniden inşa etmek için tüm işgücünü optimizasyon sürecine kaydırmak zorunda kalmıştı. Daha sonra şirketin kendi tescilli oyun motoru olan REDengine’i tamamen bırakarak Epic Games’e ait Unreal Engine 5’e geçiş kararı alması, mevcut oyuna yeni bir içerik üretilmesini teknolojik olarak mantıksız kıldı.
Günümüzde CD Projekt RED ekibinin ana kadrosu, The Witcher 4’ün yanı sıra Cyberpunk 2077’nin doğrudan devamı olan Project Orion’a odaklanmış durumda. İptal edilen Tycho kolonisi konseptinin, serinin 2030 yılı sonrasında çıkması beklenen yeni oyununda ana harita veya yan bölge olarak değerlendirilme ihtimali ise belirsizliğini koruyor.
İptal edilen içerikler ve Cyberpunk serisinin geleceği hakkındaki değerlendirmelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Dijital eğlence sektöründeki en güncel gelişmeleri anlık olarak takip etmek için OyunPress’i Google News ve sosyal medya platformları üzerinden takibe alabilirsiniz.
