Yıllarca beklenen Dead Island 2, piyasaya sürülmeden önce zorlu bir geliştirme sürecinden geçmişti. Şimdi ise oyunun eski yapım ekibinden gelen açıklamalar, bu sürecin ne kadar sıkıntılı olduğunu gözler önüne seriyor.
“Oyun Neredeyse Oynanmaz Durumdaydı”
Deep Silver’ın eski iletişim yöneticisi Martin Wein, oyunun ilk versiyonu için oldukça net konuştu:
“Test oyuncuları oyunun eğlenceli olmadığını, orijinal oyunu bile arattığını söylüyordu.”
Yapılan geri bildirimlerin tamamen olumsuz olması üzerine proje adeta çöpe atılmış. Wein’e göre, ilk hâli “berbatın da ötesinde” bir durumdaymış. Bu nedenle firma, oyunu sıfırdan geliştirme kararı alarak radikal bir yol izlemeyi tercih etmiş.
Proje Birkaç Kez Elden Geçti
Dead Island 2, geliştirme süreci boyunca birkaç farklı stüdyonun eline geçti. İlk olarak Yager Development tarafından geliştirilen proje, daha sonra Sumo Digital’e devredildi. Son olarak Dambuster Studios’un kontrolüne geçen yapım, bu ekip tarafından baştan tasarlandı.
Wein, bu süreçte alınan “sıfırdan başlama” kararının oyunun geleceği açısından en doğru hamle olduğunu belirtiyor.
Geç Gelen Başarı
Yapılan tüm bu yeniden yapılandırma süreci sonucunda Dead Island 2, 2023 yılında piyasaya sürüldüğünde olumlu geri dönüşler aldı. Oyun hem satış anlamında başarılı oldu hem de serinin hayranlarından olumlu yorumlar topladı.
