id Software Oyun Yönetmeni Hugo Martin, DOOM: The Dark Ages için hazırlanan ilk hikaye eklentisinin bağımsız bir oyun büyüklüğünde tasarlandığını açıkladı. Yeni pakette oyunculara farklı mekanikler ve yeni silahlar sunulacak.
Slayers Club canlı yayınında konuşan id Software Oyun Yönetmeni Hugo Martin, DOOM: The Dark Ages oyununun gelecek planlarını paylaştı. Martin, uzun süren sessizliğin ardından ilk hikaye genişleme paketinin detaylarını basına duyurdu. Geliştirici ekibin ana oyundan çok daha kapsamlı, adeta bir devam oyunu büyüklüğünde bir paket üzerinde çalıştığı belirtildi.
OYNANIŞ DİNAMİKLERİ DEĞİŞİYOR
Yeni hikaye paketi, temel oyunun mekaniklerinden farklı bir yapı üzerine kuruluyor. Hugo Martin, eklentideki oyun ritminin ana oyuna benzemediğini vurguladı. Paket içeriğine oyuncuların hareket kabiliyetini artıracak yeni bir mızrak silahı eklendi. Bu silahın atılma, sıçrama veya ışınlanma gibi özel hareket yetenekleri barındıracağı ifade ediliyor.
HIZLI SİLAH DEĞİŞTİRME GERİ DÖNÜYOR
DOOM Eternal serisinde yer alan hızlı silah değiştirme sistemi, yeni eklentiyle birlikte oyuna dönüyor. Standart sistemden farklı olarak bu özellik, oyuncuların sonradan açabileceği bir yetenek şeklinde tasarlandı. Eklentinin devasa boyutu nedeniyle resmi isim ve tanıtım videosu henüz hazır değil. Sektör analistleri, ilk görüntülerin Yaz Oyun Festivali veya ağustos ayındaki QuakeCon etkinliğinde paylaşılmasını bekliyor.
