30 Mayıs’ta piyasaya sürülen Elden Ring: Nightreign, çıkış gününde iki milyondan fazla kopya satarak büyük bir başarıya imza attı. Orijinal Elden Ring’in izinden giden bu yeni oyun, Limveld adlı karanlık diyarlarda geçen, iş birliği odaklı bir macera sunuyor. Oyuncular, Nightfarer adlı karakterlerle üç kişiye kadar ekipler kurarak Nightlord adlı gizemli düşmana karşı mücadele ediyor. Ancak, büyük oranda orijinal Elden Ring’in oynanış sistemini koruyan Nightreign, bazı kontrol değişiklikleri nedeniyle oyuncuların alışkanlıklarını sarsmış durumda.
Sacred Flask Tuşu Artık X/Square Değil
Reddit gibi platformlarda oyuncular, oyunun kontrol şemasındaki değişikliklerin kendilerini zorladığını belirtiyor. Özellikle, kutsal iksirlerin (Sacred Flask) artık X (veya Square) tuşuna atanmış olması, kas hafızasıyla oynayan birçok Elden Ring hayranı için kafa karıştırıcı oldu. Orijinal Elden Ring’de bu tuş “eşya kullan” işlevine atanmıştı. Şimdi ise bu işlev, D-Pad’in yukarı yönüne taşındı. Bu değişiklik, özellikle eski oyunda saatlerce zaman geçiren oyuncular için oldukça alışılması güç bir durum oluşturuyor.
Surge Sprint ile Yeni Koşu Mekaniği
Bir diğer dikkat çeken değişiklik ise yeni eklenen “Surge Sprint” (hızlı koşu) mekaniği. L3 tuşuna atanmış bu özellik, orijinal koşma komutundan daha hızlı olsa da, birçok oyuncu hâlâ eski yöntemle yani dodge (yuvarlanma) tuşunu basılı tutarak koşmayı tercih ediyor. Bu da oyuncuların Nightreign’e tam anlamıyla adapte olmalarını zorlaştırıyor.
Kas Hafızası Yanılmaları ve Steam Eleştirileri
Bu kontrol değişiklikleri, oyunun Steam’de aldığı “Karışık” kullanıcı yorumlarının temel nedenlerinden biri olarak gösteriliyor. Ayrıca, tek oyunculu deneyimin dengesizliği ve bazı boss savaşlarında yaşanan ani zorluk artışları da eleştiriler arasında yer alıyor. Üstelik oyunda hâlâ yerleşik bir sesli sohbet sisteminin olmaması, çok oyunculu etkileşimi zorlaştırıyor ve bazı oyuncuların takım kurmasını engelliyor.
Yine de umut var. FromSoftware, oyuncu geri bildirimlerini dikkate alıyor ve özellikle solo (tek başına) oynayanlar için daha dengeli bir deneyim sunmak adına iyileştirmeler yapmayı planlıyor. Elden Ring: Nightreign, her ne kadar alışılması zaman alsa da, oyunculara yepyeni bir Elden Ring deneyimi sunma konusunda iddialı.