Rockstar Games’in eski yapımcılarından John Ricchio, GTA 6’nın geliştirme kapsamının önceki oyunların çok ötesine geçmiş olabileceğini söyledi. GTA 5, Red Dead Redemption ve Max Payne 3 gibi projelerde görev yapan Ricchio, yeni oyunun yapım sürecinde yer almadığı için değerlendirmesinin kişisel tahmine dayandığını belirtti.
Kiwi Talkz podcast’ine katılan eski Rockstar yapımcısı, stüdyonun her yeni Grand Theft Auto oyununda ölçeği büyük oranda genişlettiğini ifade etti. GTA 4’ten GTA 5’e geçişte yaşanan büyümeyi hatırlatan Ricchio, GTA 6’nın geliştirme ekibi açısından çok daha karmaşık bir projeye dönüştüğünü düşünüyor.
Ricchio, “GTA 6’nın ne kadar büyük olduğunu yalnızca hayal edebiliyorum. Muazzam olmalı” sözleriyle oyuna ilişkin beklentisini paylaştı. Eski yapımcı, Rockstar’ın her yeni GTA oyununda bir önceki yapıma kıyasla çok daha büyük bir dünya ve daha fazla ayrıntı sunduğunu söyledi.
GTA 6 hakkında içeriden bilgiye sahip değil
John Ricchio, Rockstar Games’ten 2014 yılında ayrıldı ve GTA 6’nın geliştirme sürecinde görev almadı. Açıklamaları oyunun harita büyüklüğü, görev sayısı veya oynanış süresi hakkında doğrulanmış yeni bilgiler sunmuyor. Ricchio’nun değerlendirmesi, stüdyodaki çalışma deneyimine ve serinin önceki oyunları arasındaki büyüme farkına dayanıyor.
Eski yapımcı, GTA 6 gibi kapsamlı bir projede çalışmadığı için memnun olduğunu da esprili biçimde dile getirdi. Rockstar’daki yıllarını yaratıcı açıdan değerli bulan Ricchio, büyük oyunların hazırlanmasında çalışan ekiplerin karşılaştığı yoğun iş yüküne değindi. Stüdyonun aynı yaratıcı başarıyı çalışanlar üzerindeki yükü azaltarak sürdürmesini istediğini söyledi.
Rockstar Games, GTA 6’yı serinin şimdiye kadarki en büyük ve en sürükleyici gelişimi olarak tanımlıyor. Oyun, Leonida eyaleti ile Vice City’yi kapsayan açık dünyada geçecek ve Jason ile Lucia’nın hikâyesine odaklanacak.
GTA 6, 19 Kasım 2026’da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için yayımlanacak. PC sürümü için bir çıkış tarihi paylaşılmadı.



