Sony, 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini sonlandırmaya hazırlanıyor. Müzik sektöründe ise ters yönde bir hareket yaşanıyor. ABD’deki CD satışları, 2026’nın ilk yarısında geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 16 artış gösterdi.
Sony tarafından yapılan resmi açıklamaya göre Ocak 2028’den sonra PlayStation konsollarına çıkacak yeni oyunlar fiziksel disk formatında üretilmeyecek. Yapımlar, PlayStation Store ve perakendeciler üzerinden dijital biçimde satışa sunulacak.
Değişiklik, daha önce piyasaya çıkan veya Ocak 2028’den önce yayımlanacak oyunları kapsamıyor. Mevcut yapımların fiziksel kopyaları üretilmeye ve satılmaya devam edebilecek.
Şirket, kullanıcı tercihlerinin dijital erişime yönelmesini kararın başlıca gerekçesi olarak gösteriyor. Sony’nin açıklamasında PlayStation topluluğunun büyük bölümünün oyunlara dijital olarak erişmeyi tercih ettiği belirtiliyor.
ABD’de 16,3 milyon CD satıldı
Oyun sektöründe fiziksel medyanın payı azalırken müzik CD’lerine yönelik talep yeniden yükseliyor. Luminate tarafından yayımlanan 2026 yıl ortası verilerine göre ABD’de yılın ilk altı ayında 16,3 milyon CD satıldı. Satışlar yıllık bazda yüzde 16 arttı.
K-pop albümleri büyümede önemli pay sahibi oldu. BTS’in ARIRANG albümü ile yıl boyunca piyasaya çıkan diğer K-pop çalışmalarının satışları desteklediği aktarıldı. K-pop albümleri hesaba katılmadığında bile CD satışlarında yüzde 6,7 büyüme kaydedildi.
CD alan Z kuşağı ve Y kuşağı kullanıcılarının yaklaşık yarısının CD çalara sahip olmadığı bildiriliyor. Genç tüketiciler fiziksel albümleri yalnızca müzik dinleme aracı olarak değil; uygun fiyatlı bir koleksiyon ürünü, sanatçıya doğrudan destek yöntemi ve görsel bir ürün olarak da satın alıyor.
Fiziksel müzik formatlarının tamamı büyüdü
ABD’de plak, CD ve kasetleri kapsayan toplam fiziksel albüm satışları aynı dönemde yüzde 7,8 yükseldi. Plak satışları 21,8 milyon adede ulaşırken yaklaşık 205 bin kaset satıldı.
Oyun diskleri ile müzik CD’leri farklı kullanım alışkanlıklarına sahip. Fiziksel oyunlar yazılıma erişim, ikinci el satış ve arşivleme amacıyla alınırken müzik albümleri kutu tasarımları, kitapçıklar ve koleksiyon değeriyle de pazarlanabiliyor. Veriler, dijital dağıtım yaygınlaşmasına rağmen koleksiyon niteliği taşıyan fiziksel ürünlere yönelik talebin sürdüğünü gösteriyor.



