Playground Games tarafından geliştirilen Fable için belirlenen ilk bütçenin önemli ölçüde aşıldığı öne sürüldü. Tech4Gamers’ın Windows Central editörü Jez Corden’a dayandırdığı haberde, projenin başlangıç bütçesinin beklenenin üzerinde büyüdüğü aktarıldı.
Fable’ın güncel geliştirme maliyeti, başlangıç bütçesi ve aşım oranı hakkında somut bir rakam paylaşılmadı. Microsoft ile Playground Games de iddiaya ilişkin resmi bir açıklama yayımlamadı. Bu nedenle kaynak haberde tahmin edilen 200 ila 300 milyon dolarlık maliyet doğrulanmış bir bilgi değil.

Fable’ın geliştirme takvimi birkaç kez değişti
2020 yılında duyurulan Fable için ilk olarak 2025 çıkış hedefi açıklanmıştı. Xbox Game Studios Başkanı Craig Duncan, Şubat 2025’te ekibin daha fazla zamana ihtiyaç duyduğunu belirterek oyunun 2026’ya ertelendiğini duyurdu.
Ocak 2026’da sonbahar aylarında çıkacağı açıklanan yapımın takvimi daha sonra yeniden değiştirildi. Xbox İçerik ve Stüdyolar Başkanı Matt Booty, oyuna kendine ait bir çıkış dönemi kazandırmak istediklerini belirterek yeni tarihi Şubat 2027 olarak açıkladı.
Microsoft’un güncel takvimine göre Fable, 23 Şubat 2027’de piyasaya sürülecek. Premium Edition sahipleri oyuna 18 Şubat’ta erişebilecek.
Playground Games’in açık dünya aksiyon RPG’si; Xbox Series X|S, PC, Steam ve PlayStation 5 için hazırlanıyor. Oyun aynı zamanda çıkış gününde Game Pass kataloğuna eklenecek.
Lionhead Studios tarafından geliştirilen eski oyunların doğrudan devamı olmayan Fable, serinin yeniden başlatılması niteliğinde. Yeni Albion’da oyuncuların seçimleri, itibarı ve kasaba sakinleriyle kurduğu ilişkiler dünyanın işleyişini etkileyebilecek. Fable’ın bütçeyi aştığı yönündeki iddia henüz bağımsız kaynaklar veya resmi açıklamalarla doğrulanmadı.



