Geçtiğimiz yıl yayınlanan ücretsiz psikolojik korku oyunu TERPENIE, sıradan ev işlerini rahatsız edici bir gerilim atmosferiyle birleştirerek bağımsız oyun sahnesinin sürpriz başarılarından biri olmuştu. Geliştirici Chugunovkos, şimdi ise devam oyunu Terpenie 2’yi resmen duyurdu.
İlk fragman ve geliştirici notlarına göre Terpenie 2, ilk oyunun kapalı alanlara sıkışan yapısını geride bırakıyor. Yeni yapım, oyuncuları gecenin karanlığında teslimat yapmak zorunda kalan borçlu bir kuryenin yerine koyarken, psikolojik korkuyu bu kez daha geniş ve tehlikeli bir şehir ortamına taşıyor.
Oyunun 2027 yılının ilk çeyreğinde Steam üzerinden PC için çıkış yapması planlanıyor.

Borçlarını ödemeye çalışan bir kuryenin hikâyesi anlatılacak
Terpenie 2’nin merkezinde ağır borç yükü altında yaşam mücadelesi veren isimsiz bir kurye bulunuyor. Karakter, tefecilere ve alacaklılara karşı ayakta kalabilmek için geceleri faaliyet gösteren gizemli bir teslimat uygulamasında çalışmaya başlıyor. İlk bakışta sıradan görünen işler zamanla daha rahatsız edici bir hal alıyor.
Gece yarısı alınan siparişler, kim olduğu bilinmeyen müşteriler ve içeriği belirsiz paketler, oyuncuyu giderek büyüyen bir paranoyanın içine sürüklüyor. Şehrin karanlık sokaklarında yapılan her teslimat, yeni bir tehlikenin başlangıcı olabiliyor.
Açık alanlara taşınan korku atmosferi dikkat çekiyor
İlk oyunun büyük bölümü tek bir ev içerisinde geçerken, Terpenie 2 çok daha geniş bir oynanış alanı sunuyor. Oyuncular teslimatlarını yetiştirmeye çalışırken haritadaki sokakları öğrenmek, zaman yönetimini doğru yapmak ve kullandıkları araçları verimli şekilde değerlendirmek zorunda kalacak. Ancak oyunun korku tarafı da tam bu noktada devreye giriyor.
Telefon ekranına düşen yeni konum bildirimleri, apartman boşluklarından gelen sesler ve teslimat noktalarında yaşanan beklenmedik olaylar, rutin görünen görevleri kısa sürede psikolojik gerilim deneyimine dönüştürüyor. Fragmanda gösterilen sahneler, geliştiricinin ilk oyunda kurduğu rahatsız edici atmosferi korurken bu kez daha büyük ve daha karanlık bir dünyaya taşıdığını gösteriyor.
Fotogrametri teknolojisiyle gerçek mekanlar oyuna aktarılıyor
Geliştirici Chugunovkos, duyuruyla birlikte oyunun geliştirme sürecini gösteren özel bir teknik video da paylaştı. Videoda yer alan bilgilere göre Terpenie 2’nin çevre tasarımında fotogrametri teknolojisinden yararlanılıyor. Gerçek dünyadaki apartmanlar, sokaklar, metal kapılar ve çeşitli şehir yapıları binlerce fotoğraf kullanılarak dijital ortama aktarılıyor.
Bu yöntem sayesinde oyunun geçtiği bölgelerin daha doğal, yaşanmış ve rahatsız edici bir görünüme sahip olması hedefleniyor. Özellikle eski Sovyet mimarisinden izler taşıyan yapıların oyunun atmosferinde önemli bir rol oynayacağı görülüyor.
Ses tasarımı tamamen ev ortamında hazırlandı
Geliştirici videonun en dikkat çekici bölümlerinden biri ise ses tasarım süreci oldu.
Chugunovkos, oyunda kullanılan birçok ses efektini hazır ses paketleri yerine kendi imkanlarıyla kaydettiğini açıkladı. Motor sesleri, metal sürtünmeleri, kapı gıcırtıları ve çeşitli çevresel efektler ev ortamında oluşturuldu. Bazı seslerin metal yüzeylerin çarpıştırılmasıyla, bazılarının ise günlük eşyalar kullanılarak kaydedildiği belirtiliyor. Geliştirici, oyunun atmosferini oluştururken yapay ses kütüphanelerinden uzak durmayı tercih ettiğini ifade ediyor.
Bu yaklaşım, ilk TERPENIE’nin oyuncular tarafından övgü alan rahatsız edici ses tasarımının devam oyununda da korunacağını gösteriyor. Terpenie 2 için henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmış değil. Ancak yayınlanan ilk görüntüler, bağımsız korku oyunlarıyla ilgilenen oyuncuların önümüzdeki dönemde yakından takip edeceği yapımlardan birinin daha ortaya çıktığını gösteriyor.



