Take-Two Interactive Üst Yöneticisi Strauss Zelnick, Grand Theft Auto 6 için oluşan beklentilerin ulaştığı seviyeyi “korkutucu” olarak tanımladı. 19 Kasım 2026 tarihinde piyasaya sürülecek yapım için şirketin tüm finansal ve yaratıcı kaynaklarının seferber edildiği belirtildi.
Take-Two Interactive Üst Yöneticisi (CEO) Strauss Zelnick, Las Vegas’ta düzenlenen Interactive Innovation Conference etkinliğinde Bloomberg’e verdiği röportajda Grand Theft Auto 6 (GTA 6) hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Zelnick, tüketicilerin ve sektörün yapımdan beklentilerinin eşi benzeri görülmemiş bir noktaya ulaştığını, bu durumun şirket yönetimi üzerinde ciddi bir baskı oluşturduğunu ifade etti.
Görüşme sırasında oyunun geliştirme sürecine değinen Zelnick, tüketicilere daha önce deneyimlenmemiş bir kalite sunmayı hedeflediklerini dile getirdi. Rockstar Games ekibine kusursuz bir proje ortaya koyabilmeleri için sınırsız finansal ve insan kaynağı sağladıklarını vurgulayan yönetici, oluşan yüksek beklentiler karşısında hissettiklerini “korkutucu” kelimesiyle özetledi.

BİLGİSAYAR SÜRÜMÜNÜN GECİKME NEDENİ
Röportajda, yapımın ilk etapta yalnızca konsollara çıkacak olması ve bilgisayar sürümünün ertelenmesi konusu da detaylandırıldı. Zelnick, geliştirme sürecinde PlayStation 5 ve Xbox Series X/S gibi donanımları standart olan cihazlara öncelik verdiklerini açıkladı. Bilgisayar platformundaki donanım çeşitliliğinin optimizasyon sürecini ciddi oranda uzattığına dikkat çeken yönetici, hedef kitlenin büyük bir kısmının konsol kullanıcılarından oluşması sebebiyle mevcut stratejiyi izlediklerini doğruladı.
Beklentilerin büyüklüğü, stüdyo içindeki çalışma koşullarıyla ilgili tartışmaları da beraberinde getirdi. Kısa süre önce Rockstar Games’in Hindistan ofisinde çalıştığını iddia eden bir personelin çevrimiçi inceleme platformu Glassdoor üzerinden yaptığı paylaşımlar basına yansıdı. İddialara göre, 19 Kasım 2026 çıkış tarihine yetişebilmek amacıyla personelden normalde aylar sürecek işleri birkaç hafta içinde tamamlamaları isteniyor. Şirket yönetimi bu iddialar hakkında resmi bir açıklama yayımlamazken, daha önce yayımlanan bağımsız sektör raporları, stüdyonun geçmiş projelere kıyasla fazla mesai sürelerinde ciddi iyileştirmeler yaptığını gösteriyordu.
Sektör analistleri, Grand Theft Auto 6’nın piyasaya sürüldüğü ilk gün 25 milyondan fazla kopya satarak rekor kıracağını öngörüyor. Take-Two Interactive yönetiminin ilerleyen günlerde gerçekleştireceği finansal kazanç toplantısında oyuna dair yeni pazarlama adımlarının veya ön sipariş detaylarının paylaşılması bekleniyor. Fiyatlandırma konusunda daha önce ortaya atılan 100 dolar iddialarını yanıtlayan şirket yönetimi, yapımın standart endüstri fiyatlandırma politikalarına uygun şekilde satışa sunulacağının sinyalini verdi.






