11 Bit Studios’un yeni oyunu The Alters, atmosferi ve özgün anlatımıyla ilgi görürken, arka planda gelişen yapay zeka tartışması sessiz sedasız büyümeye başladı. Oyunun Steam sayfasında yapay zeka kullanıldığına dair hiçbir açıklama yer almaması, dikkatli oyuncuların radarına takıldı. Özellikle Portekizce dil dosyalarında, çevirilerin doğrudan yapay zeka komutlarıyla üretildiğine dair kanıtlar ortaya çıktı. “İngilizceden Brezilya Portekizcesine çevir” gibi açık AI prompt’ları metin dosyalarında yer alıyordu.
Şeffaflık Sorunu ve Oyuncu Güveni
Steam, geliştiricilerden oyunlarında yapay zeka kullanımı varsa bunu açıkça belirtmelerini bekliyor. Ancak The Alters’ta bu bilgiye yer verilmemesi birçok oyuncu tarafından “gizli AI kullanımı” olarak yorumlandı. Özellikle topluluk forumlarında tepkiler büyürken, kullanıcılar “Ne aldığımızı bilme hakkımız var” diyerek stüdyoya eleştiriler yöneltti. 11 Bit Studios’un bu konuda sessiz kalması ise şeffaflık sorununu daha da derinleştirdi.
Benzer tartışmalar son dönemde başka projelerde de yaşanıyor. Cyan Worlds’ün Firmament adlı oyununda AI ile üretilmiş içerikler oyunculara bildirilmemişti. A24’ün The Brutalist filmi de aynı gerekçeyle gündem olmuştu. Sadece oyunlarda değil, sinema ve sanat dünyasında da yapay zekanın etik sınırları tartışılıyor. Bu gelişmeler ışığında, oyuncular artık içerik üretiminde yapay zekanın nerede, ne şekilde devreye girdiğini açıkça öğrenmek istiyor. Her ne kadar AI sadece çeviri ya da taslak amaçlı kullanılsa da, etik çerçevede bunun paylaşılması bir sorumluluk olarak görülüyor.
Sizce bir oyunda yapay zeka desteği gizlenmeli mi, yoksa her zaman şeffaflık mı öncelik olmalı? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.