Hitman serisinin geliştiricisi IO Interactive, Türkiye’deki yapılanması için kritik bir karar aldı. Şirket, 2023 yılında faaliyete geçirdiği İstanbul stüdyosunu kapatıyor. Kapanış kararının, Project Fantasy için yürütülen dış ortaklık sürecinin sona ermesinin ardından alındığı belirtiliyor.
IO Interactive, son dönemde özellikle 007 First Light ve Hitman markasıyla gündemdeydi. Stüdyo bir yandan mevcut güçlü markalarını büyütürken, diğer yandan kendi orijinal fikri mülkiyeti olan Project Fantasy üzerinde çalışıyordu. Fantastik evrene sahip yeni proje, şirketin Hitman dışındaki en önemli uzun vadeli yatırımlarından biri olarak görülüyordu.
Project Fantasy tarafındaki dış partner ilişkisinin bitmesi, şirketin kısa vadeli planlarını değiştirdi. IO Interactive, yeni koşullara uyum sağlamak için çalışan sayısını etkileyen kararlar aldığını duyurdu. İstanbul stüdyosunun kapanması da bu yeniden yapılanma sürecinin parçası olarak değerlendiriliyor.
İstanbul stüdyosu 2023’te açılmıştı
IO Interactive’in İstanbul ofisi, şirketin Avrupa merkezli büyüme stratejisinin yeni halkalarından biriydi. Kopenhag merkezli stüdyo, son yıllarda Malmö, Barselona, Brighton ve İstanbul gibi farklı şehirlerde ekipler kurarak geliştirme kapasitesini genişletmişti.
İstanbul stüdyosu, Marmara Üniversitesi Teknopark bölgesinde konumlandırılmıştı. Şirket, ofisin açılış döneminde İstanbul’un teknoloji ve oyun geliştirme potansiyeline vurgu yapmıştı. Avrupa ile Asya arasındaki konumu, genç yetenek havuzu ve büyüyen oyun ekosistemi, İstanbul tercihinin önemli nedenleri arasında gösterilmişti.
Kapanış kararı, Türkiye oyun sektörü açısından sembolik bir anlam taşıyor. Son yıllarda mobil oyun, bağımsız oyun geliştirme ve teknoloji girişimleriyle büyüyen İstanbul, uluslararası oyun şirketleri için de dikkat çeken merkezlerden biri hâline gelmişti. IO Interactive’in çekilmesi, küresel ölçekteki finansman ve proje önceliği değişimlerinin yerel ekipleri nasıl etkileyebildiğini gösteriyor.
Project Fantasy iptal edilmedi
İstanbul stüdyosunun kapanması, Project Fantasy’nin rafa kaldırıldığı anlamına gelmiyor. IO Interactive, açıklamasında oyuna ve oluşturulan evrene bağlılığını sürdürdüğünü belirtti. Şirket, projenin gelecekte oyuncularla buluşacağını ifade ediyor.
Project Fantasy, IO Interactive için yalnızca yeni bir oyun değil, aynı zamanda Hitman dışında kalıcı bir marka yaratma denemesi olarak görülüyordu. Büyük bütçeli çevrim içi oyunlarda yayıncı veya finansman ortağı desteği, geliştirme sürecinin devamlılığı açısından kritik önem taşıyor. Ortaklık yapısındaki değişiklikler, stüdyoların ekip büyüklüğünü, takvimini ve üretim planını doğrudan etkileyebiliyor.
Şirketin yeni dönemde Project Fantasy’yi nasıl finanse edeceği henüz net değil. IO Interactive’in projeyi kendi kaynaklarıyla sürdürmesi, yeni bir partner araması veya geliştirme kapsamını yeniden düzenlemesi olası senaryolar arasında yer alıyor. Resmi açıklamada projenin devam edeceği vurgulansa da, kapanış kararı stüdyonun önceliklerini yeniden belirlediğini gösteriyor.
Oyun sektöründeki baskı sürüyor
IO Interactive’in kararı, oyun sektöründe son yıllarda artan yeniden yapılanma dalgasının yeni örneklerinden biri oldu. Büyük bütçeli projelerde geliştirme maliyetleri yükselirken, yayıncılar ve yatırımcılar daha seçici davranmaya başladı. Özellikle uzun süreli çevrim içi oyunlar, tek oyunculu yapımlara göre daha fazla kaynak, canlı servis planı ve uzun vadeli teknik destek gerektiriyor.
Stüdyolar için yeni IP geliştirmek her zaman daha riskli. Hitman gibi bilinen bir markanın yanında tamamen yeni bir evren kurmak, yüksek maliyetin yanı sıra pazarlama ve oyuncu kazanımı açısından da daha fazla belirsizlik taşıyor. Project Fantasy’nin dış partner desteğini kaybetmesi, IO Interactive’in büyüme planlarında daha temkinli bir döneme geçtiğini gösteriyor.
İstanbul stüdyosunun kapanışı, şirketin Türkiye’deki kısa süreli yapılanmasını sona erdiriyor. IO Interactive’in ana projeleri devam etse de, karar hem yerel oyun geliştiricileri hem de Türkiye’de yatırım planlayan uluslararası stüdyolar açısından yakından izlenecek bir gelişme olarak kayda geçti.



