James Bond 007 First Light Switch 2 portu ertelendi

IO Interactive, genç James Bond'un hikayesini anlatacak olan 007 First Light oyununun Nintendo Switch 2 versiyonunun yaza ertelendiğini resmen duyurdu.

007 First Light
007 First Light

IO Interactive, 007 First Light isimli yapımın Nintendo Switch 2 versiyonunu ertelediğini 8 Nisan 2026 tarihinde açıkladı. Genç James Bond’un köken hikayesini anlatan projenin diğer konsollardan daha geç çıkacağı resmi X hesabı üzerinden doğrulandı.

SIZINTIYA RESMİ YANIT

Süreç, Graczdari isimli sızıntı kaynağının Switch 2 portunun teknik sorunlar sebebiyle süresiz ertelendiğini öne sürmesiyle başladı. Stüdyo bu iddiaları yalanlayarak yeni bir takvim yayınladı. Oyunun PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformları için 27 Mayıs 2026’da piyasaya çıkacağı bildirildi. Nintendo Switch 2 sahipleri oyuna yaz aylarının ilerleyen dönemlerinde erişebilecek. Geliştirici ekip tüm platformlarda en iyi oyun deneyimini sunmayı hedeflediklerini belirtti.

Şirket teknik bir gerekçe sunmasa da sektör analistleri sorunun donanım limitlerinden kaynaklandığını düşünüyor. Fragmanlardaki hareket bulanıklığı ve aksiyon sahnelerinin Glacier Engine oyun motorunu zorladığı tahmin ediliyor. Stüdyonun önceki Switch 2 projesi Hitman: World of Assassination çıkışında kare hızı sorunları raporlanmıştı. Reddit platformundaki kullanıcılar bu durumu Resident Evil Etkisi şeklinde tanımlıyor. Capcom stüdyosu Resident Evil Requiem ile Switch 2’de yüksek performans yakaladı. Diğer şirketler hatalı bir sürüm yayınlamaktan çekiniyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

DİĞER ERTELENEN YAPIMLAR

007 First Light, Nintendo Switch 2 için ertelenen ilk yüksek bütçeli yapım değil. Borderlands 4 portu daha önce teknik nedenlerle süresiz askıya alındı. Elden Ring sürümü performans ayarları için 2026 yılına ertelendi. Starfield portunun zorlu bir uyarlama sürecinden geçtiği biliniyor.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir