Gerçekçiliğiyle tanınan Kingdom Come: Deliverance II’nin geliştiricileri, oyun zevkini bozabileceği gerekçesiyle üzerinde çalıştıkları ilginç bir mekaniği oyundan çıkardı.
Warhorse Studios’un kurucusu Martin Klíma, geliştirme aşamasında karakterin kilosuna dayalı bir sistem denediklerini açıkladı. Bu sisteme göre ana karakter Henry, çok yemek yediğinde kilo alıyor ve mevcut kıyafetleri üzerine dar gelmeye başlıyordu. Ayrıca oyuncular, yendikleri düşmanların zırhlarını aldıklarında, eğer beden ölçüleri uyuşmuyorsa bu ekipmanları giyemeyecekti.
“Fazla Tuhaf” bulundu
Tasarlanan sistemde, kıyafetlerin tekrar üzerine oturması için karakterin diyet yaparak zayıflaması gerekiyordu. Ancak ekip, yaptığı testler sonucunda bu mekaniğin oyuncular için yeterince eğlenceli olmadığına ve geliştirme sürecini gereksiz yere zorlaştırdığına karar verdi. “Fazla tuhaf” bulunan bu özellik, oyunun son sürümüne eklenmedi.
Kaynak: VGC
