Bağımsız Stüdyolar

Steam verileri açıkladı: Oyuncular 80 dolarlık oyunlardan bıktı

Geliştirme bütçeleri 300 milyon doları bulan ve 80 dolara satılan AAA sınıfı…

5 Milyon satan oyunun stüdyosu büyümeyi reddetti

Clair Obscur: Expedition 33’ün geliştiricisi Sandfall Interactive, büyük başarıya rağmen stüdyoyu büyütmeyi…