Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Pokémon Winds ve Waves
    Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu
    28 Şubat 2026
    The Lord of the Rings Circle of Conflict
    Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu
    28 Şubat 2026
    Steam AI
    Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı
    28 Şubat 2026
    Gallipoli
    Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı
    28 Şubat 2026
    Bayonetta (1)
    Tencent destekli yeni Bayonetta oyunu 2028 yılında çıkacak
    28 Şubat 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: Larian CEO’su GenAI tepkilerine yanıt verdi
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Larian CEO’su GenAI tepkilerine yanıt verdi
Oyun Haberleri

Larian CEO’su GenAI tepkilerine yanıt verdi

Larian Studios CEO’su Swen Vincke, GenAI tepkilerine yanıt verdi. Vincke, konsept sanatçılarının yapay zekâyla değiştirilmediğini açıkça söyledi.

Son güncelleme: 17 Aralık 2025 14:47
Barış Balıkçı
Yayımlandı: 17 Aralık 2025
Paylaşmak
Larian CEO Swen Vincke
Larian CEO Swen Vincke
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Divinity serisi ve Baldur’s Gate 3’ün arkasındaki stüdyo olan Larian Studios, yapay zekâ tartışmalarının merkezinde kalmaya devam ediyor. Stüdyonun GenAI kullanımıyla ilgili eleştiriler büyürken, bu kez doğrudan CEO Swen Vincke konuyla ilgili net bir açıklama yaptı.

Vincke, yapay zekânın sanatçıların yerini alacağı yönündeki iddiaları açık bir dille reddetti.

Kimseyi yapay zekâyla değiştirmiyoruz

Swen Vincke, gelen tepkilere yanıt verirken özellikle konsept sanatçılarıyla ilgili iddialara değindi. Vincke, yapay zekânın insan emeğinin yerine geçirilmesi gibi bir hedeflerinin olmadığını şu sözlerle ifade etti:

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

“Aman Tanrım, arkadaşlar, konsept sanatçılarını yapay zekâyla ‘yerine geçirmek’ için çok çaba sarf etmiyoruz. Yapay zekâ kimsenin yerini almıyor.”

Bu açıklama, Larian Studios’un GenAI kullanımını yaratıcı kadroların alternatifi olarak değil, sınırlı bir yardımcı araç olarak gördüğünü net biçimde ortaya koyuyor.

Larian Studios’un bazı üretim süreçlerinde GenAI araçlarını denediğini kabul etmesi, özellikle sanat ve hikâye tarafında çalışan yaratıcıların geleceğiyle ilgili endişeleri tetiklemişti. Baldur’s Gate 3’ün insan eliyle yazılmış karakterleri ve anlatımıyla öne çıkması, oyuncuların bu konuda daha hassas davranmasına neden oldu.

Toplulukta yükselen temel itiraz, yapay zekânın zamanla “yardımcı araç” olmaktan çıkıp ana üretici konumuna gelmesi ihtimali üzerine yoğunlaşıyor.

Vincke çizgiyi net çekti

CEO Vincke’nin açıklamaları, bu noktada Larian’ın durduğu yeri daha açık hâle getiriyor. Stüdyo, yapay zekâyı konsept üretimi ya da yaratıcı kararlar için bir ikame olarak görmediğini özellikle vurguluyor. Ana sanat üretimi, karakter tasarımları ve hikâye anlatımı hâlâ doğrudan ekip tarafından yürütülüyor.

Tartışma yine de bitmiş değil

Her ne kadar CEO’dan gelen açıklamalar net olsa da, yapay zekâ tartışması oyun dünyasında hız kesmiş değil. Oyuncuların ve geliştiricilerin bir kısmı bu açıklamaları yeterli bulurken, bazıları GenAI kullanımının uzun vadede nasıl bir noktaya evrileceğini sorgulamaya devam ediyor.

Özellikle hikâye ve sanat odaklı oyunlar söz konusu olduğunda, yapay zekânın sınırlarının nerede çizileceği konusu hâlâ tartışmalı.

Swen Vincke’nin çıkışı, Larian Studios’un GenAI konusunda savunmaya çekilmek yerine açık bir duruş sergilemeyi tercih ettiğini gösteriyor. Stüdyo, insan emeğini merkezde tutan yaklaşımından vazgeçmediğini açıkça dile getiriyor.

Bu da Larian’ın, yapay zekâ tartışmalarında sessiz kalan birçok stüdyonun aksine, doğrudan konuşmayı seçtiğini ortaya koyuyor.

İlgili Yazılar:

  1. Baldur’s Gate 3 yapımcısından yeni RPG: Divinity Geliyor
  2. Baldur’s Gate 3 Shadowheart seslendirmeni yapay zeka uyarısı yaptı
  • Bizi Takip Edin
KONU:Baldur’s Gate 3DivinityGenAILarian Studiosoyun dünyasıoyun geliştirmeSwen Vinckeyapay zekâ
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBarış Balıkçı
Takip etmek
Ben Barış Balıkçı, Ankara Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum. Oyun dünyasındaki yenilikleri ve teknolojinin getirdiği heyecanı yakından takip ediyor; analizlerimi ve en taze haberleri oyunseverlerle paylaşmaktan keyif alıyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Pokémon Winds ve Waves
Nintendo Haberleri

Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu

28 Şubat 2026
The Lord of the Rings Circle of Conflict
Oyun Haberleri

Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu

28 Şubat 2026
Steam AI
Oyun Haberleri

Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı

28 Şubat 2026
Gallipoli
Oyun Haberleri

Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı

28 Şubat 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: Larian CEO’su GenAI tepkilerine yanıt verdi
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?