NieR serisinin yönetmeni Yoko Taro, PlayStation’ın yeni oyunlar için fiziksel disk üretimini 2028’de sonlandırma planına tepki gösterdi. Fiziksel medyanın ortadan kalkmasından üzüntü duyduğunu belirten Japon oyun tasarımcısı, en azından koleksiyoncu sürümlerinin korunacağını düşündüğünü söyledi.
Taro, sosyal medya hesabında Hi-Fi Rush’ın fiziksel kopyasını paylaşarak kutulu oyunları önemseyen oyunculara fırsat varken satın almaları yönünde tavsiyede bulundu. Ardından yayımladığı mesajda oyun sektörünün dijital dağıtıma geçişini değerlendirdi.
Yoko Taro koleksiyoncu sürümlerinin kalmasını bekliyordu
NieR: Automata’nın yaratıcısına göre fiziksel dağıtım, oyunların tamamen dijital platformların kontrolünde kalmasını engelleyen bir seçenek sunuyor. Taro, dijital satışların yaygınlaşmasına rağmen pahalı koleksiyoncu sürümlerinin disk içermeye devam edeceğini tahmin ediyordu.
Müzik sektöründeki CD satışlarını örnek gösteren yönetmen, standart fiziksel oyunlar azalsa bile koleksiyon ürünlerinin varlığını koruyabileceğini düşünmüş. PlayStation’ın aldığı karar, bu beklentinin gerçekleşmeyebileceğini gösteriyor.
Sony, Ocak 2028’den itibaren PlayStation konsolları için piyasaya çıkacak yeni oyunların fiziksel disk üretimini durdurmayı planlıyor. Daha önce yayımlanan oyunlar ve 2028’den önce diskli çıkışı planlanan projeler düzenlemenin dışında kalacak. Yeni dönemle birlikte oyun dağıtımının dijital mağaza üzerinden sürdürülmesi bekleniyor.
Fiziksel oyun tartışması sahiplik sorununa uzanıyor
Kutulu oyunların geleceği, koleksiyon alışkanlığının ötesinde erişim ve sahiplik tartışmalarını da beraberinde getiriyor. Dijital mağazadan satın alınan bir oyuna erişim; hesap durumu, lisans doğrulaması, platform hizmetleri ve sunucu desteği gibi unsurlara bağlı kalabiliyor.
Fiziksel sürümler de her zaman oyunun eksiksiz kopyasını diskte barındırmıyor. Büyük güncellemeler, çevrim içi bağlantı gereksinimleri ve indirme kodu içeren kutular bu yöntemin koruma avantajını azaltabiliyor. Buna karşılık çalışan bir disk, desteklenen donanım bulunduğu sürece oyunu yeniden kurabilmek için bağımsız bir erişim noktası sağlayabiliyor.
Yoko Taro’nun açıklaması, sektörün dijital dağıtıma yöneldiği dönemde fiziksel oyunların kültürel ve arşivsel değerine ilişkin tartışmayı yeniden gündeme taşıdı.



