Hideo Kojima’nın dijital sahiplik konusunda yıllar önce yaptığı uyarı, Sony’nin PlayStation için aldığı yeni kararla yeniden gündeme geldi. Sony Interactive Entertainment, Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimini sonlandıracağını duyurdu.
Şirketin açıklamasına göre bu tarihten sonra yeni PlayStation oyunları, PlayStation Store ve dijital satış kanalları üzerinden sunulacak. Daha önce çıkmış oyunlar veya 2028’den önce disk sürümü planlanan yapımlar ise bu karardan etkilenmeyecek.
Sony’nin kararı, PlayStation tarihinde fiziksel medyadan dijital dağıtıma geçişin en net adımlarından biri oldu. Oyun dünyasında uzun süredir konuşulan dijitalleşme süreci, artık yalnızca ek bir seçenek olmaktan çıkıp ana dağıtım modeli haline geliyor.
Kojima’nın 2021’deki sözleri yeniden konuşuluyor
Hideo Kojima, 2021 yılında yaptığı paylaşımda dijital içeriklerin uzun vadeli erişim açısından risk taşıyabileceğini belirtmişti. Kojima’ya göre filmler, kitaplar, müzikler ve oyunlar dijital platformlarda tutulduğunda, kullanıcıların bu içeriklere erişimi platformların kararlarına ve teknik altyapılarına bağlı hale geliyor.
Bu sözler, Sony’nin yeni kararı sonrası oyun topluluklarında yeniden paylaşıldı. Fiziksel oyun kopyaları, oyunculara koleksiyon, takas, ikinci el satış ve arşivleme gibi alanlarda daha fazla kontrol sağlıyordu. Dijital modelde ise erişim, mağaza politikaları, hesap güvenliği ve lisans anlaşmaları üzerinden şekilleniyor.
Sony’nin PS3 ve PS Vita mağazaları için açıkladığı kapanış takvimi de aynı tartışmanın başka bir parçası oldu. Şirket, eski PlayStation mağazalarının bazı bölgelerde 2026’da kapanmaya başlayacağını, küresel kapanışın ise 2027’de tamamlanacağını açıkladı. Daha önce satın alınan içeriklere erişimin korunacağı belirtilse de, yeni satın alma sürecinin sona erecek olması dijital oyun arşivlerinin geleceğini yeniden gündeme taşıdı.
PlayStation’da yeni dönem dijital merkezli ilerliyor
PlayStation tarafında dijital satışların ağırlığı son yıllarda belirgin şekilde arttı. Reuters’ın aktardığı verilere göre dijital indirmeler, Sony’nin 2025 mali yılında tam oyun satışlarının yaklaşık yüzde 80’ini oluşturdu. Bu oran, şirketin fiziksel disklerden uzaklaşma kararının arkasındaki en güçlü gerekçelerden biri olarak görülüyor.
Sony’nin bulut oyun tarafında attığı adımlar da bu geçişle aynı yönde ilerliyor. PlayStation Plus Premium ile desteklenen oyunların bulut üzerinden oynanabilmesi ve PlayStation Portal’ın dijital kütüphane ile daha sıkı bağ kurması, PlayStation ekosisteminin donanım merkezli yapıdan daha esnek bir dijital modele kaydığını gösteriyor.
Kojima’nın yıllar önce dile getirdiği dijital sahiplik endişesi, Sony’nin yeni kararıyla birlikte daha somut bir tartışmaya dönüştü. Oyuncular için asıl mesele artık oyunların yalnızca hangi platformda çıkacağı değil, satın alınan dijital içeriklere yıllar sonra nasıl erişileceği olacak.



