Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

OyunPressOyunPressOyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: 13 yıl beklenen oyun sonunda geldi: Routine yayında
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
OyunPressOyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > PC Oyun Haberleri > 13 yıl beklenen oyun sonunda geldi: Routine yayında
PC Oyun HaberleriXbox Haberleri

13 yıl beklenen oyun sonunda geldi: Routine yayında

Lunar Software tarafından geliştirilen ve uzun yıllardır yapım aşamasında olan bilimkurgu korku oyunu Routine, geliştirme sürecindeki zorlukları aşarak nihayet oyuncularla buluştu. Oyun, oyuncuyu yönlendirmeyen ve elinden tutmayan tasarım anlayışıyla dikkat çekiyor.

Son güncelleme: 8 Aralık 2025 16:27
Barış Balıkçı
Yayımlandı: 8 Aralık 2025
Paylaşmak
Routine
Routine

Oyun dünyasının en uzun soluklu projelerinden biri olan Routine, 13 yıllık geliştirme sürecinin ardından 4 Aralık tarihinde piyasaya sürüldü. PC ve Xbox Series konsolları için yayınlanan oyun, ilk günden Xbox Game Pass kütüphanesine de eklendi. Küçük bir ekibin apartman dairesinde başlayan bu proje, endüstrinin oyuncuyu sürekli yönlendiren tasarım baskısına direnerek hayatta kalmayı başardı.

26 yaşında başladı, 40 yaşında bitirdi

Proje ilk olarak 2011 yılında İngiltere’nin Preston şehrinde başladı. Aaron Foster, Jemma Hughes ve Pete Dissler’dan oluşan üç kişilik ekip, kişisel birikimleriyle yola çıktı. 2001: A Space Odyssey ve Alien gibi filmlerden ilham alan ekip, oyunu 2012 Gamescom fuarında duyurdu.

Ancak süreç planlandığı gibi gitmedi. Maddi yetersizlikler, sağlık sorunları ve yaratıcı tıkanıklıklar projenin defalarca durmasına neden oldu. Ekip üyeleri geçimlerini sağlamak için serbest zamanlı işlere yönelmek zorunda kaldı. Aaron Foster oyuna 26 yaşında başladığını ve ancak 40 yaşında tamamlayabildiğini belirtti.

2020 yılında yayıncı Raw Fury ile yapılan anlaşma projenin kaderini değiştirdi. Oyun motoru Unreal Engine 3’ten Unreal Engine 5’e taşındı, hikaye ve sanat tasarımı baştan aşağı yenilendi.

Oyuncuyu küçümsemeyen tasarım

Routine, modern oyunlarda sıkça görülen ve oyuncuyu sürekli yönlendiren tasarım anlayışına karşı duruyor. Oyunda ekran göstergeleri, mini harita, görev işaretçileri veya sürekli konuşan yardımcı karakterler bulunmuyor.

Bunun yerine oyun içi evrenle bütünleşik bir arayüz tercih edilmiş. Oyuncular, Kozmonot Yardım Aracı adı verilen bir cihazı fiziksel olarak kullanarak etkileşime giriyor. Can barının olmadığı oyunda yaralar görsel olarak anlaşılıyor. Bazı kaynaklar bu yaklaşımı oyuncuyu aptal yerine koymayan ve tatmin edici bir tasarım olarak nitelendirdi.

SOMA ve Dead Space benzerliği

80’lerin retro fütüristik atmosferini yansıtan oyun, SOMA ve Dead Space gibi yapımlarla karşılaştırılıyor. Özellikle makine sesleri ve öngörülemez robot düşmanlar gerilimi artırıyor. Eleştirmenlerden genel olarak olumlu notlar alan Routine, bağımsız bir ekibin tüm zorluklara rağmen vizyonundan vazgeçmeyişinin bir örneği olarak görülüyor.

KONU:Aaron FosterBilimkurgu KorkuIndie OyunlarLunar SoftwareOyun TasarımıRaw FuryRoutineXbox Game Pass
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBarış Balıkçı
Takip etmek
Ben Barış Balıkçı, Ankara Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum. Oyun dünyasındaki yenilikleri ve teknolojinin getirdiği heyecanı yakından takip ediyor; analizlerimi ve en taze haberleri oyunseverlerle paylaşmaktan keyif alıyorum.

İlginizi Çekebilir

league classic
Oyun Haberleri

League Classic kapılarını açıyor: Eski Sihirdar Vadisi geri döndü

League of Legends 26.15; League Classic, Bel’Veth yenilemesi, yeni dereceli sezon ve…

Murat Gürel
29 Temmuz 2026
Crazy Taxi World Tour
Oyun Haberleri

Crazy Taxi: World Tour testi ne zaman başlayacak? Nasıl katılınır

Crazy Taxi: World Tour kapalı ağ testi 12-14 Eylül’de yapılacak. Başvuru tarihi,…

Murat Gürel
29 Temmuz 2026
Lunarium
PC Oyun Haberleri

Sekiro tarzı savaşlara sahip Lunarium, Steam’de çıkış yapıyor

Sekiro tarzı savuşturma sistemine sahip Lunarium; Ave ve Lune’un çökmekte olan bir…

Murat Gürel
29 Temmuz 2026
Gamescom 2026
Xbox Haberleri

Xbox’ın Gamescom 2026 oyun listesi belli oldu

Xbox Gamescom 2026 oyunları belli oldu. Oynanabilir demoları, canlı yayın saatlerini, stand…

Murat Gürel
29 Temmuz 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Assassin S Creed Mirage
PC Oyun Haberleri

Ücretsiz PC sürümü verilen Ubisoft oyunları açıklandı

28 Temmuz 2026
xbox (2)
PC Oyun Haberleri

Xbox’ta oyunlar neden açılmadı? Kesintinin nedeni belli oldu

28 Temmuz 2026
xbox çöktü mü güncel sunucu durumu
Xbox Haberleri

Xbox çöktü mü? Güncel sunucu durumu

27 Temmuz 2026
Ace Combat 8
PC Oyun Haberleri

Ace Combat 8’in PC sürümünde iki ayrı koruma sistemi kullanılacak

27 Temmuz 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: 13 yıl beklenen oyun sonunda geldi: Routine yayında
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.