Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Pokémon Winds ve Waves
    Pokémon Winds ve Waves oyunları duyuruldu
    28 Şubat 2026
    The Lord of the Rings Circle of Conflict
    Yeni Yüzüklerin Efendisi masa oyunu duyuruldu
    28 Şubat 2026
    Steam AI
    Steam için yapay zeka oyunlarını engelleyen eklenti çıktı
    28 Şubat 2026
    Gallipoli
    Gallipoli oyunu için Kut’ül Amare fragmanı yayınlandı
    28 Şubat 2026
    Bayonetta (1)
    Tencent destekli yeni Bayonetta oyunu 2028 yılında çıkacak
    28 Şubat 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: PlayStation efsanesi konuştu: “Onlar gibi oyun yapamayız”
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > PlayStation Haberleri > PlayStation efsanesi konuştu: “Onlar gibi oyun yapamayız”
PlayStation Haberleri

PlayStation efsanesi konuştu: “Onlar gibi oyun yapamayız”

Eski PlayStation Dünya Stüdyoları Başkanı Shuhei Yoshida, Çinli oyun devi miHoYo'nun başarısını değerlendirdi. Yoshida, Japon stüdyolarının Genshin Impact yapımcısının hızına ve ölçeğine yetişmesinin mevcut şartlarda oldukça zor olduğunu belirtti.

Son güncelleme: 8 Aralık 2025 16:52
Barış Balıkçı
Yayımlandı: 8 Aralık 2025
Paylaşmak
Shuhei Yoshida
Shuhei Yoshida
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Oyun dünyasının deneyimli isimlerinden Shuhei Yoshida, Çin’de düzenlenen WePlay Expo 2025 etkinliğinde Japon oyun medyası 4Gamer’a çarpıcı açıklamalarda bulundu. Genshin Impact ve Honkai: Star Rail gibi dünya çapında popüler oyunların yaratıcısı olan miHoYo’nun üretim kapasitesini öven Yoshida, Japon oyun endüstrisinin bu tempoyu yakalamakta neden zorlandığını anlattı.

Yasal sorunlar ve çalışma kültürü engel oluyor

Yoshida, miHoYo yetkilileriyle geçmişte yaptığı görüşmelere atıfta bulunarak Japon geliştiricilerin aynı yöntemlerle oyun yapmasının neredeyse imkansız olduğunu vurguladı. Bunun temel nedeni olarak ise ülkeler arasındaki yasal düzenlemeleri ve çalışma kültürü farklarını gösterdi.

Çinli stüdyoların gücünün arkasında devasa ekiplerin ve uzun çalışma saatlerinin yattığını belirten Yoshida, Çin’de oyun geliştirme hızının inanılmaz seviyede olduğunu söyledi. Ekiplerin hızla değiştirilebildiğini ve sürecin çok akıcı ilerlediğini belirten ünlü yönetici, bu durumun Japonya’daki iş kanunları ve çalışma sınırlarıyla çeliştiğine dikkat çekti.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Röportajda miHoYo’nun Unreal Engine 5 ile geliştirdiği yeni oyunu Varsapura hakkında da konuşan Yoshida, stüdyonun anime estetiğinden uzaklaşıp yüksek gerçekçiliğe yönelmesini stratejik bir hamle olarak değerlendirdi.

Ancak Japon stüdyolarının bu üretim hızını yakalamasının uzun yıllar alacağını öngördü. miHoYo’nun 2020 ve 2023 yıllarında peş peşe devasa oyunlar piyasaya sürdüğünü hatırlatan Yoshida, benzer ölçekteki Japon projelerinin genellikle yıllarca ertelendiğine işaret etti.

Sektörde tartışma yarattı

Yoshida’nın bu sözleri oyun dünyasında yeni bir tartışmanın fitilini ateşledi. Çin’deki yoğun çalışma saatleri ve binlerce kişilik ekipler avantaj sağlarken, Japonya’daki sıkı mesai kuralları ve yaşlanan nüfusun sektörü yavaşlattığı konuşuluyor.

Sosyal medyada viral olan röportaj, oyuncuları ikiye böldü. Bazı kullanıcılar Çinli stüdyoların başarısını takdir ederken, bazıları bu hızın çalışan hakları pahasına elde edildiğini savundu. PlayStation’ın Çin pazarındaki başarısından memnun olduğunu belirten Yoshida, geleceğin belirsiz olduğunu ancak Çin’in gücünün büyük ekiplerden geldiğini sözlerine ekledi.

İlgili Yazılar:

  1. Final Fantasy’nin Geleceği Şekilleniyor: Yoshida’dan Dikkat Çeken Açıklamalar
  2. Final Fantasy 16, Switch 2’ye Göz Kırptı: “Sırada Nintendo Var!”
  • Bizi Takip Edin
KONU:ÇinGenshin ImpactJapon Oyun SektörümiHoYoPlayStationShuhei YoshidaVarsapura
KAYNAKLAR:4Gamer
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBarış Balıkçı
Takip etmek
Ben Barış Balıkçı, Ankara Üniversitesi, Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum. Oyun dünyasındaki yenilikleri ve teknolojinin getirdiği heyecanı yakından takip ediyor; analizlerimi ve en taze haberleri oyunseverlerle paylaşmaktan keyif alıyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

PlayStation özel oyunlar
PlayStation Haberleri

PlayStation özel oyunları artık bilgisayara çıkmayacak

27 Şubat 2026
PS Plus (1)
PlayStation Haberleri

PS Plus Mart 2026 ücretsiz oyunlar listesi belli oldu

26 Şubat 2026
Wolverine 2026
PlayStation Haberleri

Insomniac Games Marvel’s Wolverine çıkış tarihini açıkladı

24 Şubat 2026
PS Plus (1)
PlayStation Haberleri

PS Plus Mart 2026 ana oyunu sızdı! Oyun tepki çekti

23 Şubat 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: PlayStation efsanesi konuştu: “Onlar gibi oyun yapamayız”
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?