Uzaktan çalışma pratiklerinin yaygınlaşmasıyla birlikte ortaya çıkan dikkat yönetimi sorununa teknolojik bir çözüm arayan YouTuber habie147, 28 Kasım tarihinde yayınladığı raporda Sanal Gerçeklik (VR) teknolojisinin üretkenlik üzerindeki etkilerini inceledi. İçerik üreticisi, popüler rol yapma oyunu The Elder Scrolls V: Skyrim’i modifiye ederek tam zamanlı mesaisini bu sanal evrende gerçekleştirdi.
Deneyin Amacı: Dijital İzolasyon ve Odaklanma
Çalışmanın temel motivasyonu, akıllı telefon kullanımı ve sosyal medya bildirimleri kaynaklı dikkat dağınıklığını minimize etmek olarak açıklandı. Habie147, teorisini “Çalışma ortamının görsel olarak zenginleştirilmesi durumunda, dış uyaranlara özellikle mobil cihazlara olan ilginin azalacağı” varsayımı üzerine kurdu.
Sanal ofis olarak Tamriel’in ikonik bölgelerini kullanan yayıncı, Whiterun şehri ve biyolüminesan mantarlarla aydınlatılmış mağaralar gibi farklı lokasyonlarda iş süreçlerini yürüttü. VR arayüzü üzerinden Slack görüşmeleri, e-posta yönetimi, QuickBooks muhasebe işlemleri ve PowerPoint sunum hazırlıkları gibi kurumsal görevler başarıyla icra edildi.
Süreç sırasında karşılaşılan en büyük engel, oyunun dinamik yapısı oldu. Kamp alanında çalışırken gerçekleşen bir oyun içi saldırı, çalışma ortamının zorunlu olarak değiştirilmesine neden oldu. Bu durum, sanal ortam seçiminin iş akışı üzerindeki önemini ortaya koydu.
Deneyin sonucunda, VR başlığının uzun süreli kullanımından kaynaklanan fiziksel ağırlık ve ergonomik zorluklara rağmen, hedeflenen iş çıktılarının tamamlandığı raporlandı. Habie147, dış dünyadan görsel olarak soyutlanmanın, akıllı telefon kullanımını engellediğini ve odaklanma süresini artırdığını belirtti.
Bu vaka çalışması, Apple Vision Pro ve Meta Quest gibi giyilebilir teknolojilerin erişilebilirliğinin arttığı bir dönemde, “Mekansal Bilgi İşlem” (Spatial Computing) teknolojilerinin gelecekte ofis ortamlarını nasıl dönüştürebileceğine dair önemli veriler sundu.
